Star wars handelsforbundsikon. Hva er essensen av Star Wars-konflikten? Hvorfor sloss de, hvem og med hvem? Trade Federation slagskip

fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Handelsforbund - var den eneste handelsorganisasjon, hvis interesser i det republikanske senatet ble representert av sin egen senator. Slik var Nute Gunray før Stark hyperspace-konflikt, og etter forfremmelsen, Lott Dod.

I de siste tiårene av republikkens eksistens bestemte neimoidianerne seg for å dra nytte av styrking av piratklanene til den ytre kanten for å lovlig bevæpne skipene sine. Senatet prøvde å motsette seg dette, men til slutt avslørte mange kontroller ikke noe ulovlig. Ved hjelp av bestikkelser klarte korrupte republikanske tjenestemenn i Føderasjonen å skape en effektiv flåte på kortest mulig tid.

I etterkant av Stark Hyperspace-krigen ble Nute Gunray visekonge i handelsforbundet, og i løpet av 33 BBY Eriadu Economic Summit ble nesten alle medlemmer av direktoratet som begrenset visekongeens makt drept. Etter det ble alle innlegg i direktoratet gitt til neimoidianerne som støttet Gunray.

Rundt denne tiden grep Handelsforbundet inn i løpet av Hack-krigen, og ble en alliert av det insektlignende løpet av Yam'ria, som ble truet med fullstendig nederlag av Kalishians. Ved hjelp av føderasjonen nådde Yam'riy ut til Senatet, som sendte et Jedi-team inn i Abbajis system. Jedi bestemte at kalishianerne var skyldige.

Okkupasjon av Naboo av Trade Federation styrker

Til slutt begynte republikken å gjøre forsøk på å begrense føderasjonens innflytelse, og det første forsøket var beslutningen om å opprette nytt system skatt handelsruter... Som svar blokkerte handelsforbundet Naboo-planeten med sin flåte. En del av Føderasjonsdirektoratet ble med i Okkupasjonsrådet, som kontrollerte kampdroider fra hovedstaden i Nabu, Thida. Disse handlingene fra Føderasjonen forårsaket en annen skandale i Senatet, og tjente som en indirekte årsak til kansleren Valorum, som dronning Amidala fremmet mistillitsvotum på et ekstraordinært møte i Senatet dedikert til Naboo-saken.

Blokaden av Naboo endte med mislykket for føderasjonen, men den har ikke mistet sin innflytelse til tross for mange rettslige prosedyrer. Nute Gunray fortsatte å være visekonge og klarte å overvinne fire rettssaker.

Klone kriger

Da grev Dooku begynte å bygge Confederation of Independent Systems, gikk Trade Federation lett med på å bli med. Gunray krevde bare én ting fra Dooku - hodet til Padmé Naberrie. Gunray gikk formelt med på å bli med i Konføderasjonen kort før slaget ved Jonosis.

Under klonkrigene var Handelsforbundet hovedfinansieringskilden for Forbundet. Hæren hennes ble også grunnlaget for hæren til droider, under kommando av general Grievous.

Mot slutten av klonkrigene ble noen av de største føderasjonsverdenene overkjørt av republikkens styrker. Under slaget ved Kato Neimodya kjempet visekonge Nutu Gunray for å unnslippe styrkene til Obi-Wan Kenobi og Anakin Skywalker.

I fjor

Etter at Nut Gunray døde på Mustafar i 19 BBY, ble Sentepet Findos visekonge i handelsforbundet, som ble arrestert av de keiserlige styrkene kort tid etter valget. Han ble tvunget til å undertegne en avtale som stilte alle Trade Federation-ressursene til keiserens disposisjon. Teknisk var dette slutten på Trade Federation, men føderasjonen ble helt absorbert av de keiserlige selskapene bare noen få år senere.

Ledsagere

De første Trade Federation-frakteskipene ble bygget på verft eid av Hersh-Kessel Drive Corporation. En gang før 33 BBY ble Tagge handelspartner i Federation, og flere representanter for dette selskapet ble med i direktoratet. Etter handelsmøtet i Eriadu og de fleste direktørene døde, trakk Tagge House, som eide selskapet, sine representanter, og bestemte seg for aldri å forhandle Trade Federation igjen. For Naboo. Trade Federation samarbeidet også med Haor Chal Engineering, eid av Xi Char (Zi Char) sekten, og med Baktoid Corporation, en Techno Union. Gjennom megling av Darth Sidious opprettet Føderasjonen kontakter med Geonosian Industries

Det var en republikk som gjorde alt på en god måte, mer eller mindre for folket, men strammet til skruene noen steder for å opprettholde orden. Handelsforbundet likte ikke disse nøttene, og etter hvert økte denne kommersielle foreningen sin innflytelse, fordi det var mange forskjellige mennesker, som andre steder. Republikkens interesser ble representert av den tapre Jedi, og føderasjonens interesser ble skjult overvåket av onde Sith, som Jedi trodde de for lenge siden hadde beseiret (Jedi og Sith har mangeårige ideologiske og magiske triks). I ferd med å øke innflytelsen blir føderasjonen mer og mer frekk og erklærer sine interesser på måter som ikke er trivielle for republikken (blokade av planeten, etc.), og republikken prøver å fredelig løse alt, men kommer ikke ut. Drivstoff tilføres brannen ved at i den politiske eliten i republikken har den mest onde Sith slått seg ned, som vever alle slags intriger, og ved å bruke situasjonen ønsker å opphøye ideene til Sith. Gradvis blir handelsforbundet til en separatistisk bevegelse - en uavhengig konføderasjon av planeter, republikken kan ikke fredelig løse konflikten og ty til hjelp fra klonhæren. Den samme Sith griper makten og gjør et ridders trekk midt i kampene - gir Jedi skylden for alle problemer og gir en ordre, som et resultat av at de blir metodisk kuttet ut, gjør republikken til et imperium og lager en lovende Jedi ut av det onde - disippelen sin. Slik at ingen viser frem mer, og for å konsolidere suksessen, bygger en dødsstjerne + kloner sverget troskap til Sith uten spørsmål. Etter en stund begynner restene av Jedi, som ikke var fornøyd med denne tilpasningen, en motoperasjon for å returnere den republikanske ordenen. De finner en ny lovende Jedi for dette, og i en semi-geriljakrig vinner de alle.

Kort sagt kan man skille mellom 3 konflikter - politisk (mellom republikk og enevelde), ideologisk (mellom frihet og orden) og ubalanse i fantasielementet - kraft (lys / mørkt).

Hun er prinsessen til planeten Alderaan fordi hun ble adoptert innflytelsesrike mennesker, hjulpet i denne forbindelse Kenobi og opprinnelse - hun er datter av dronning Amidala (senere representanten for Naboo i Senatet) og Anakin Skywalker (Darth Vader). Analoger av monarkier var på planetene, og senatet var organet i republikken. Representanter for de kongelige familiene ble inkludert i dette senatet, både under imperiet og under republikken, inkludert Leia, til keiseren oppløste det.

1/2/3 episoder - republikken (god) bekjemper separatister (ondskap), deretter - Sith griper makten og republikken blir et imperium og imperiet (ondskap) kjemper allerede mot opprørerne (godt).

Svare

Leia var prinsessen på planeten Alderaan, siden hun ble adoptert av senator Bail Organa og Queen Breha Organa av Alderaan. Det politiske systemet på planetene og det interracial generelle galaktiske systemet kan variere. Bare konger eller deres representanter deltok i republikkens senat.

Trade Federation slagskip

Spesifikasjoner:

Navn Modifisert handelsforbund LH-3210 containerskip
Produsent Hoersh-Kessel Drive Incorporated
Diameter 3170 meter unna
Mannskap 175-25 Neimoidians (offiserer og piloter), 150-300 droider
Landing
  • 139 000 B1 droider
  • 50 C-9979 landingsfartøy
  • 550 MTT
  • 6.250 AAT
Hastighet ? MGLT
Klasse 2 hyperdrive, Klasse 10 standby hyperdrive
Motorer Grunnleggende - Rendili StarDrive Proton 3
Sekundær - Rendili StarDrive Proton 12
Autonomi 1,5 år
Skjold SR 150
Boliger
  • DR 20
  • terskel 254
  • HP 1800
Bevæpning 42 firetønns turbolasere (tårn)
Hangar 1500 droid-sjøstyrere
Lastekapasitet 4.000.000 tonn

Beskrivelse:

Umiddelbart etter vedtakelsen av resolusjon BR-0371 som beskatter hyperspace-stier i de ytre og midtre regionene, begynte Trade Federation (TF) å forberede en gjengjeldelsesstreik. Uten å være kjent med tilsynsmyndighetene i republikken, har TF økt antall kampdroider. TF hadde ikke egne krigsskip. Det var økonomisk ulønnsomt å gi en ordre om ikke å designe skip til tredjepartsplaneter og organisasjoner, og kunne tiltrekke seg oppmerksomhet fra republikkens politimyndigheter. Derfor bestemte ledelsen for TF å bevæpne de massive LH-3210 containerskipene, som ble brukt av Føderasjonen i stort antall.

Tidligere lastet med alle slags varer, var nå containerskip fylt med en rekke våpen og utstyr. I det massive "ring" -hullet ble antallet støtterammer for fjæring av jagerfly økt, skjulte laserbatterier dukket opp på sidene av skipet, 16 sendemottak-antenner ble installert for å kontrollere droidene, og skroget ble forsterket med rustningslag. Mindre enn seks måneder senere ble de en gang fredelige containerskipene til godt bevæpnede krigsskip.

Beltet som dekker den sentrale sfæren er okkupert av hangarer og lager. Denne utformingen kom fra den sivile fortiden. Skipets hjerne er den sentrale sfæren. Den inneholder hovedreaktoren, kapteinsbroen, hytter for ikke-imodianere og gjester, konferanserom ... osv. Slagskipets "hals" er et kupérom i sfæren sammen med resten av skipet, siden sfæren er i stand til å bevege seg uavhengig i verdensrommet og til og med lande på planeten. flate.

Testen av styrke for TF var blokaden av planeten Naboo - hjemlandet til kansler Palpatine, som initierte vedtakelsen av resolusjon BR-0371. Slaget ved Naboo avslørte mange av skipets feil arvet fra sin sivile fortid. Den svake reaktoren klarte ikke å levere energi til alle våpnene, som forresten var veldig dårlig installert, noe som tillot tilstedeværelse av mange "døde soner". I tillegg hadde skipet mange sårbarheter. De beskyttende feltprojektorene, som ligger på overflaten av den sentrale sfæren, var veldig sårbare for angrep fra krigere og bombefly, som "dykket" under skjoldene, kunne angripe projektorene direkte. Et annet sårbart sted var hangaren, hvor inngangen var bred, sårbar og ubeskyttet.

Ulempen med et skip som landingsfartøy er tilstedeværelsen av et enkelt droid-kontrollsenter. Siden droider var ryggraden i Trade Federation-hæren, kom kontrollstasjonen i første omgang under angrep. Av økonomiske grunner (varemerket Neimoidian økonomi) bestemte Trade Federation-regjeringen under konflikten over Naboo å utstyre bare ett av det tjuende skipet med et kommunikasjonssenter. Dette førte til at det ikke var vanskelig å beregne kontrollskipet, selv visuelt: en karakteristisk klynge av lastod ut på overflaten av den sentrale sfæren, og 16 massive sendemottakantenner var tydelig synlige på selve skroget. Å deaktivere et slikt senter kan stoppe invasjonen av planeten, både jordbasert og verdensrommet. Egentlig er dette akkurat det som skjedde under slaget ved Naboo.

Etter Naboo tok TF hensyn til dette ved å øke autonomien til droidene sine, designe mobile kommandoposter og utstyre alle slagskip med antenner. Selv om det var punkteringer, som tydelig demonstrerte ulempene med den enorme bruken av jagerfly. En slik punktering skjedde under et hemmelig Sith-oppdrag for å ødelegge utgående fly, fullført i 27 BBY. I dette oppdraget inkluderte skvadronen under ledelse av Doriana (ved bruk av pseudonymet Stratis) og viselord Siv Kava to skip av den aktuelle typen - Keeper and the Darkvenge. Alle skipene ble levert av Trade Federation og skilte seg ikke ut på noen måte fra sine brødre. Skipene kom til utgående skjæringspunkt og ventet på at målet skulle vises, men snublet i stedet over en liten Chiss-skvadron under Thrawns kommando. Den blåhudede sjefssjefen krevde skvadronsjefen å rapportere om formålet med besøket og kunngjorde at de var i Chiss-rommet. Men den svimlende Neimoidian ville ikke engang svare i møte med "vill" og "pirat" (det er slik han beskrev Thrawn) og beordret løslatelse av krigere. Thrawn, takket være historiene til Jorj Car’das, den uvitende gjesten til Chiss, hadde allerede en ide om hva slags krigere som ble sendt mot ham. Han beordret droid-sjøstyrerne å trekke seg innen rekkevidde og ventet. TF-skipene ventet også. Det var da Thrawn identifiserte hovedfeilen i TF-marinelæren. Han sendte en tung jager et stykke fra hovedskvadronen og beordret den med like mellomrom og ett kurs for å nærme seg TF-skipene og trekke seg når krigere ble rettet mot den. Denne uforståelige (for Doriana og den arrogante Neimoidian) sprangkroken fortsatte i noen tid. Mens disse "dansene i rommet" varte, dekrypterte de elektroniske krigføringsspesialistene på Thrawns flaggskip kontrollsignalene som jagerflyene mottok fra kontrollstasjonen, og markerte i dem gjentatte kodeseksjoner. Thrawn gikk deretter fremover og angrep avgjørende de neimoidiske skipene. Siv Kav sendte hundrevis av krigere som ønsket å knuse Chiss som et insekt, men i stedet for å angripe Thrawns skip fløy jagerflyene ... i en helt annen retning, og handlet i samsvar med ordren fra Thrawn-skipet, som sendte det samme signalet til krigerne som de mottok da de angrep den ensomme " dansende "fighter. Da var det morsommere. Thrawn avverget den andre bølgen av jagerfly ved å sette opp aktiv jamming på alle frekvenser, og immobiliserte noen av krigerne med "Konor nets" som deaktiverte elektronikken. En betydelig del av Guardians luftgruppe, på grunn av aktiv forstyrrelse, mottok ikke signaler fra kontrollstasjonen og kunne ikke forlate transportskipet. Enkelt sagt, droidene var tapt. Noen få minutter senere, nøyaktig etter programmet som var innebygd i dem, ødela krigerne seg selv og ødela "Guardian" sammen med dem. Andre skip fra skvadronen ble også drept. Thrawn sparte bare flaggskipet. Denne kampen viste hvor upålitelig praksis med å bruke jagerfly og et dårlig bevæpnet bærerakett, og hvor viktig elektronisk krigføring (EW) våpen er i romkamp.

Under klonkrigene deltok skip av denne typen i mange kriger under krigen, og fungerte hovedsakelig som hangarskip og amfibiske angrepsskip. Etter klonkrigen fortsatte disse utmerkede skipene å bli brukt i flåtene til forskjellige selskaper og planetariske regjeringer. Det er kjent at minst en LH-3210 har blitt brukt av Alliance-flåten. Dette skipet deltok i slaget ved Despire, og leverte mer enn 500 krigere til slaget. En rekke av disse skipene ble anskaffet av velstående redere i bedriftssektoren. Flere LH-3210 endte til og med opp i flåten til Autarky Corporate Sector (KSA). Det er sant at det ikke er kjent i hvilken rolle den ble brukt av KSA, som hangarskip, amfibisk angrepsskip eller slagskip.

Merk

I Starships of the Galaxy kalles disse skipene uten tvil tvil om slagskip. Men hvis du ser på deres ganske magre artilleri og veldig imponerende hangarer, der de klarte å imøtekomme 1500 jagerfly, og et like imponerende antall transporterte tropper, vil dette skipet bli kalt et angrep hangarskip der funksjonene til et stort landingsskip (stort landingsskip) er vellykket kombinert. Merk at det var i rollen som et hangarskip og et stort landingsskip at dette skipet hovedsakelig ble brukt i klonkrigene.

Kilder:

  • Offsite StarWars.com (gammelt leksikon)
  • Episode I: Incredible Cross-Sections
  • Episode I: The Visual Dictionary
  • Death Star (roman)
  • The Clone Wars (TV-serie)
  • Starships of the Galaxy, 2007-utgaver, s. 146-147
  • The New Essential Guide to Vehicles and Fartøy, Art. 36-37
  • Hero of Cartao (historie)

Det skjedde slik at noen av de mest populære skapningene i verden " Stjerne krigen"er twi'leks. De er ikke inkludert i antall sentrale karakterer, men samtidig dukker de opp i nesten alle" episoder ", i mange bøker er de ikke ukjente og innbitte dataspillere.
Den offisielle Star Wars-litteraturen hevder at det er svært få skapninger som kan matche grasiøsiteten til en Twi'lek-kvinne på farten, og det er vanskelig å argumentere med det. For de vakre jentene selv er skjønnhet og nåde mer en straff enn en grunn til glede. Fordi det innfødte selger dem uten slaveri av samvittighet. Slavehandelen er en av de eksterne inntektselementene i deres Ryloth-verden, nesten på nivå med handelen med ryll, et mineral og narkotika produsert på planeten.
Et karakteristisk trekk ved Twi'lek-anatomien er tilstedeværelsen av halehaler - lekku. De er ganske følsomme, fleksible, og med hjelp av dem kan Twi'leks til og med hemmelig kommunisere. Sekund kjennetegn Løp kan betraktes som en rekke farger og hudtoner fra Twi'leks.
Tusken I motsetning til den motbydelige Twi'lek skjuler Tusken, også kjent som Tusken Outlaws eller Sand People of Tatooine, kroppene sine helt under en maske og en bunke filler. Å se Tuskens ansikt er den mest forferdelige og dødelige fornærmelsen. Barnets kjønn, registrert ved fødselen, blir bare tatt i betraktning når bryllupet avsluttes, hvor blodet fra to sandfolk og blodet i deres bue blir blandet under et spesielt ritual. Og bare etter det, i et eget telt, kan nygifte se hverandres virkelige utseende.
Tuskens har en virkelig mystisk forbindelse med sine buer, store dyr som vagt ligner mammutene våre. Tusken, som har mistet baugen, blir en utstøtt, og Banta, hvis rytter døde, blir gal, og hun blir for alltid løslatt i sanden.
Holdningen til Tuskens til historiefortellerne som overfører historier fra munn til munn er interessant. Det eneste feiluttalte ordet i historien er dødsdommen for fortelleren. Generelt er sandfolk ekstremt aggressive, ofte uten noen åpenbar grunn. Selve navnet deres "Tusken robbers" dukket opp etter at de brutalt ødela Tusken-fortet, bygget av bosetterne på deres hellige land.
The Hutts Når vi snakker om innbyggerne i Tatooine, er det umulig å ikke nevne Hutts, selv om stort sett bare en Hutt er kjent på Tatooine. Men hva en! Langlivede, arrogante, slemme, hensynsløse og hevngjerrige hutter holder i sine hender en stor del av den kriminelle verdenen i galaksen.
Hytter har utrolig muskuløse kropper til tross for at de mangler et skjelett. I tillegg er huden deres motstandsdyktig mot de fleste våpen og alt annet enn de giftigste kjemikaliene. Indre organer beskyttet av flere lag med muskler og fett. Hytter er hermafroditter med både mannlige og kvinnelige reproduksjonsorganer. De er i stand til å spise nesten alt som til og med er litt spiselig, men de elsker spesielt levende mat.
En nyfødt Hutt veier mindre enn 100 gram. I de første 50 årene vokser og spiser de melk i en spesiell pose i foreldrenes kropp. Når de kommer ut av posen, veier de allerede opptil 70 kilo og er omtrent en meter lange. Voksne hytter veier opptil 500 kilo. Huttene er et av de lengstlevde løpene i galaksen, hvor noen overlever tusenvis av år.
Neimoidians I tillegg til Hutts var Trade Federation, ledet av Neimoidians, også engasjert i ikke helt lovlige aktiviteter i lang tid. Selv om i økonomiske forhold de kan være dristige og aggressive, faktisk er neimoidianerne feige. De første årene av livet deres bidrar til denne mentaliteten. Neimoidians blir født som larver, som plasseres i lukkede elveblest med en begrenset mengde mat, tydeligvis utilstrekkelig for overlevelse av alle. Selvfølgelig er det hard konkurranse i elveblestene, som et resultat av at de fleste av de svake individene dør. Når larvene fyller sju år, kommer de ut av elveblestene, lærer frykten for døden og utvikler lagringsevner.
I det neimoidiske samfunnet er bevis på rikdom en indikator på personlig status. Derfor bruker neimoidianere forseggjorte klær: dyre kjoler og fancy hodeplagg. Høytstående tjenestemenn kan bruke ufattelige summer på ting som en ubrukelig mekanisk stol som bare understreker status og unner latskap.
I utgangspunktet så neimoidianerne litt annerledes ut og skulle se ut som kampdroider.
Geonosians Men når de skapte geonosianerne, gikk forfatterne ut fra hensyn til likheten mellom kampdroider og deres eiere. Landskapet og strukturene til Geonosis er basert på inntrykk av de enorme termittene som finnes i Afrika.
Det er to typer geonosianere: vingeløse droner, hovedsakelig engasjert i svart arbeid, og bevingede aristokrater, inkludert kongelige krigere som fungerer som speidere og sikrer elveblestens sikkerhet.
Til tross for hjernens enkle struktur, har geonosianere enestående evner innen mekanikk og maskinteknikk, som imidlertid ikke hindrer dem i å behandle vold og død som underholdning.
Det geonosiske samfunnet er strengt kaste, men noen ambisiøse individer strever for sosial vekst. For dem avholdes gladiatorekamper, der den overlevende klatrer den sosiale stigen eller tjener nok penger til å forlate planeten.
Mon Calamari og Quarrens Hvis geonosianerne fremkaller i oss stabile assosiasjoner med insekter, er innbyggerne på planeten Mon Calamari, tvert imot, forbundet med bløtdyr (mildt sagt med blekksprut). Forresten, selve navnet Mon Calamari dukket opp som et resultat av en spøk av designeren som husket om frokosten sin - calamari salat.
To raser lever på en planet samtidig: Mon Calamari og Quarren. Førstnevnte er idealister og drømmere, sistnevnte er pragmatister og realister. Quarrens utviklet seg i dypet av planetens hav, da de steg opp til overflaten og ble overrasket over å finne mer avanserte slektninger, ble det første de gjorde angrepet.
Calamari hadde på den tiden allerede mer avansert intelligens og teknologi. Da det ble åpenbart at de etter noen tid ville utrydde sine mindre brødre fullstendig, kalamariens menneskehet fikk dem til et storslått sosialt eksperiment. De tok de unge Quarrens og reiste dem i samsvar med grunnlaget for sivilisasjonen og lærte dem matematikk, filosofi og andre vitenskaper. Da den kloke unggutten kom tilbake til foreldrene sine, i stedet for hat, følte han respekt for dem som bodde på overflaten.
Mon Calamari er kystboere. De utvikler nye ideer og dybdekjære Quarrens gruvedrift og bringer disse ideene til liv. Et av resultatene av implementeringen av avanserte Calamari-ideer er en unik flåte med forskningsfartøy.
Mon Calamari er i stand til å gå ned uten spesielle enheter til en dybde på 30 meter. Teoretisk sett kan de holde seg under vann så lenge de vil, men på grunn av psykologiske og fysiologiske grunner kan de ikke hvile der. Quarrens, derimot, kan gå ned 300 meter uten enheter, men etter dype dykk blir de tvunget til å stige sakte, på grunn av behovet for å tilpasse seg trykkfall. Quarren har muligheten til å endre hudfarge, men bruker den vanligvis bare i parringsritualer.
Gungans En annen dobbeltpustende art som elsker å leve nær vann eller under vann er Gungans. Dessverre, etter å ha sett "The First Episode", får mange inntrykk av alle Gungans i henhold til deres lyseste, men slett ikke typiske representant for dem - Jar Jar Binks.
Faktisk er gunganene ikke så klønete, selv om de takket være det bruskskjelettet er veldig mobile. Kroppene deres er utmerket tilpasset for svømming. De har lange, muskuløse tunger, lett skjulte forfølgede øyne og firefingerede armer. Deres store, kraftige tenner er designet for å gnage på skallene på krepsdyrene som utgjør hoveddelen av Gungan-dietten. De to lange ørene, haila, brukes også til å formidle følelser som sinne, vennlighet og frykt. Gungans klekkes som tadpoles, som vokser lemmer i løpet av en måned og deretter kan gå alene.
Det er minst to kjente varianter av Gungans. Den første er Otoll Gungans: høye, slanke, med stilkede øyne og lange ører. Den andre er Ankura Gungans: et eldre løp, kortere i vekst, tett, med kortere ører og munnkurv og mindre utstående øyne.
Kaminoere Når vi snakker om akvatiske verdener, er det umulig å ikke nevne skaperne av klonhæren - kaminoerne. Da istiden på planeten Kamino endte og havene rant over fra smeltet is, måtte lokalbefolkningen tilpasse seg de endrede forholdene. På randen av utryddelse perfeksjonerte kaminoerne teknologi og kloning og tok kontroll over reproduksjon for å overleve. Kampen for eksistens har gjort kaminoerne til et løp av asketikere som avviser materielle verdierfelles for andre kulturer. De er langt fra galaktiske hendelser, og de bryr seg ikke om konsekvensene av egne eksperimenter.
Som det eneste rasende løpet på en vanndekket planet, har kaminoerne akvatiske egenskaper som en finn på hodet og blek, kald hud. Utseendet til kaminoerne var til en viss grad inspirert av det klassiske begrepet romvesener, dannet gjennom årene med ufologi. For å myke opp dette ikke så vennlige utseendet, har designerne lagt til funksjonene til små sel til kaminoerne for å gjøre dem mer uskyldige og naive.
Rodians Det er et nytt løp utseende som ekko jordiske ideer om romvesener - dette er rodianere, skapninger med kvise grønn hud, fasetterte øyne og fleksibel snute. Rodians har også spisse ører, små antennehorn på hodet og lange fingre som ender med suger. Grådige og umoralske, Rodians er ikke klarert eller respektert av andre raser. På hjemplaneten var de de mest aggressive jegerne, og da de nesten utryddet alle andre levende arter, begynte de å jakte på hverandre - i gladiatorekamper. En gang ut i galaksen ble mange rodianere dusørjegere.
Til tross for at Rodians historie er preget av mange og brutale kriger mellom klanene, har de en rik kultur. Da Rodians innså at de var på vei mot selvødeleggelse, bestemte de seg for å utføre vold på scenen uten å drepe noen. De tidlige skuespillene var ikke mer enn falske massakrer, men senere generasjoner gjorde Rodian-dramaet til kunst. Rodians er førsteklasses dramaskuespillere, og deres skuespill er verdsatt over hele galaksen.
Kel-Dor og Zabrak Mange Rodians er berømte for sine dataspill. På samme måte fikk to flere løp popularitet: Kel-Dors og Zabraks. Begge disse løpene er omtalt i filmene som medlemmer av Jedi-rådet. I tillegg er det knapt nyheter for noen at den sjarmerende Darth Maul ikke er en mann, men en Zabrak skjemmet av tatoveringer.
Kel-dor er tilpasset den heliumrike atmosfæren til planeten Doreen, og enhver annen atmosfære er dødelig for dem. Derfor blir de tvunget til å bruke pustemasker utenfor hjemmeverdenen. Kel-dor har en lang og hederlig tradisjon i kunnskapen om styrken - de har blitt Jedi de siste seks tusen årene. Balansert, godhjertet og sympatisk, tror qel-dor på rask og enkel rettferdighet. Imidlertid blir de ofte ikke bare jedi og diplomater, men også kjøpmenn og til og med dusørjegere.
Omtrent det samme kan sies om Zabraki. Imidlertid bør det legges til at det blant dem er mange speidere og vanlige soldater. Det er ingenting som etter Zabraks mening er utenfor hans krefter. Samtidig mangler Zabrak en følelse av overlegenhet over andre intelligente vesener. I tillegg til stolthet har de høyt utviklede instinkter for å utforske og kolonisere territorier. Derfor har de i tillegg til deres hjemverden - Iridonia - mange kolonier.
Wookiees Mens Zabrak er lett gjenkjennelig med sine horn, skal de furrige Wookiee-gigantene ikke forveksles med noen. Wookiees er veldig dedikerte til familien. De verdsetter moral, mot, medfølelse og lojalitet. Svært få Wookiees forråder villig sine venner eller familie. En typisk Wookiee-skikk er livets plikt - en ed av troskap til alle som redder en Wookiees liv.
Planeten Kashyyyk, hjemmet til Wookiees, er dekket av frodig vegetasjon. Wookiees bor i de øvre nivåene av sine endeløse skoger, i hus som ligger høyt på grenene til store trær. Wookiee byer er hundrevis av hytter forbundet med treplattformer, hengebroer og tauverk. Mens Wookiees kan virke primitive, er de faktisk teknologikyndige og lærer lett hvordan man flyr stjerneskip, reparerer instrumenter og bruker moderne våpen.
Den gjennomsnittlige Wookiee er mer enn to meter høy, og forventet levealder er flere ganger den for et menneske. I tillegg til fysisk styrke og skarpe sanser, har Wookiees gode regenererende evner: alvorlige sår leges på dem om få dager. Wookiees har også klør, som bare brukes til å klatre i trær. Begrepet ære forbyr Wookiees å bruke klørne i kamp.
Ewoks Star Wars ble opprinnelig designet for å forene Wookiee-stammene for å drive de teknologisk overlegne keiserne ut av skogens verden. Som et resultat konverterte Lucas Wookiees til Ewoks for en slik scene i Episode 6. I de første skissene så ewoksene veldig grusomme ut, og først da ble de søte pelsballer.
Ewoks har en rik og interessant kultur. De tror på et bredt panteon av guder og ånder. Deres religion er hovedsakelig sentrert rundt de gigantiske trærne i Endor, og den viktigste Ewok-guddommen er det store treet, som vet alt og våker over skogen. Ved fødselen av en Ewok blir et tre plantet, i nær åndelig forbindelse som det nyfødte vil være til slutten av livet.
Selv om Ewoks er ganske dyktige på de primitive enhetene som hjelper dem å overleve, tilsvarer deres tekniske utvikling nivået fra steinalderen. De bruker primitive klær og bruker råvåpen. Men noen ganger lærer de veldig raskt. moderne teknologier... Ewoks er stolte krigere som bruker sin skogkunnskap til å beseire bedre bevæpnede fiender.



Relaterte artikler: