Fallout 4 spesialhandlere. Hvor finner du kobber for bosetting

Men også med innbyggere, handelsruter og handel som sådan. Så la oss komme i gang!

Prioriter

Ikke ta tak i alt når du bygger og utvikler en base. Helt i begynnelsen må bosetningen din ha senger, mat og vann - dette er nok til å tiltrekke seg de første bosetterne. Da kan du engasjere deg i forsvar og sikkerhet så vel som handel. Apropos beskyttelse - det skal være på høy level og du bør forbedre det med jevne mellomrom. Alvorlighetsgraden av angrep fra raiders og mutanter vil avhenge av hvor sterk basen din er og hvor lenge den kan holde ut i en beleiring, så det bør alltid være rikelig med mat og vann.

Den mest fornuftige taktikken er å fullpumpe en bosetning for å låse opp muligheter knyttet til bygging av kraftige forsvar og maksimale produktive bygninger i andre områder, for eksempel store shopping arkade, som vil gi mye mer inntekt enn en butikk. Etter at du har låst opp alt, er det fornuftig å begynne å bygge et nytt oppgjør og etablere handelsruter mellom dem slik at de kan dele ressurser med hverandre. Du kan "svinge" det andre oppgjøret helt, og deretter gå videre til det tredje.

Hvordan og hvor kan du bygge et oppgjør i Fallout 4, og hvor får du ressurser?

Bosetting i Fallout 4 kan bare bygges på steder med et verksted. Det er med sin hjelp at du kan bygge hvilken som helst bygning, men det er et komplett kompleks av bygninger bare på ett sted - på parkeringsplassen Red Rocket truck. Andre steder må du, selv om dette er helt valgfritt, bygge maskiner for å modifisere våpen, rustning og andre ting, og dette kan ta plass.

Når det gjelder utvinning av ressurser, kan du samle dem i ødemarkene, samt rundt bosetningen. Les guiden vår, så lærer du hvordan du enkelt og raskt kan gjøre om innsamlet materiale og søppel til nyttige ting, og husk at alle lagringsanleggene i verkstedene er sammenkoblet, så når du stable søppel i "Red Rocket", kan du flytte til en annen plasser og bruk den til konstruksjon.

Byggingen av bosetningen er veldig enkel - du trenger bare å begynne å samhandle med verkstedet, og der må du velge bygningen som skal bygges.

Hvordan bygge en gård eller plantasje i Fallout 4?

Det er ganske enkelt - du må ha hvete, vannmelon, barberhøvelgress eller andre frø. Det tar ett frø per plantasje, så samle frø hvor du kan.

Du kan enkelt ta frø fra andre bosetninger eller kjøpe dem, og deretter bruke din egen.

Hvordan gi en nybygger i Fallout 4 en jobb

Du må manuelt be hver nybygger inn Fallout 4 slags arbeid, hvis du ikke gjør det, vil de selv aldri tenke på å begynne å jobbe.

For å gjøre dette må du gå til "Workshop" -menyen, velge en bosetter og umiddelbart etter det gi ham en oppgave, for eksempel høsting eller forsvar, og peker med musen i ønsket område. Når du har valgt en nybygger, bør du kunne tilordne en.

Etter det, ikke glem å gi kommandoen "start arbeid", så kan den stoppes uten å ta av fra jobben.

Hvordan beskytte et oppgjør i Fallout 4?

Først trenger du ikke å bruke mye ressurser på forsvar hvis du er på vakt, for når fiender angriper bosetningen, vil du motta en melding (øverst til venstre på skjermen). Du kan raskt flytte til ønsket sted og eliminere fiender manuelt.

Beskyttelsesnivået beregnes ut fra mengden produsert vann og mat - husk dette når du oppretter og utvikler et tettsted.

I de senere stadiene av spillet kan den konstante løpingen mellom bosetningene imidlertid være veldig irriterende, så det er verdt å investere i vaktpost, tårn, feller, tårn, flere mennesker for beskyttelse. Hvis du ble med i Minutemans og er deres general, kan du plassere mørtel og artilleri.

I Fallout 4 har til og med muligheten til å bevæpne bosetterne, så å gi dem gode våpen og ammunisjon vil gjøre hver nybygger til en forsvarer. Vi vil ikke anbefale å utstyre dem med granater, miner og andre eksplosiver, siden de godt kan sprenge ikke bare seg selv, men også vennene deres, og hele bosetningen samtidig.

Hvordan tiltrekke nye bosettere?

Grunnlaget for fremveksten av nye bosettere er et overskudd av mat og vann. Det ble allerede nevnt ovenfor, men vi vil gjenta igjen, det er ikke nok å bygge to eller tre gårder for å produsere mat, du må sette arbeidere på hver plantasje som skal produsere denne maten. Husk at hver plantasje produserer 0,5 enheter mat, og forbruket av én person er 1 enhet, så du må okkupere en betydelig del av bosetningen med gårder hvis du ønsker å få en stor befolkning.

Med vann er alt enklere - en person bruker 1 enhet produsert vann, så du trenger bare å opprettholde en positiv balanse, med 3-4 enheter vann i reserve, slik at de nyoppkomne bosetterne ikke skaper mangel.

Imidlertid vil nybyggere ikke komme til deg med mindre du bygger hus og senger til dem. Situasjonen her er den samme som med vann - 1 bosetter trenger 1 seng og ikke utendørs, men innendørs. Det vil være hyggelig å ha ekstra senger slik at nye mennesker kan bli med mens du drar på eventyret ditt.

For å tiltrekke nybyggere til basen din, må du også bygge et rekrutteringsfyr. Det vil fungere automatisk, og du trenger ikke å kontrollere det, men slå det av så snart du bestemmer deg for at det er nok innbyggere i bosetningen.

Selvfølgelig krever alt dette strøm, og vi vil anbefale at du bygger maksimalt mulige generatorer på en gang, for ikke å rote opp plassen og ha så mye energi som mulig. For at alle bygningene skal fungere, må de kobles til ved hjelp av tilkoblingskabler, kraftledninger og elektriske bokser.

Hvordan låse opp artilleri og mørtel i Fallout 4 og lære bosetterne å bruke dem?

Faktisk i Fallout 4 har evnen til å bruke artilleristykker, som ikke bare er egnet for å beskytte befolkningen i bosetninger, men også for å slå et hvilket som helst punkt i Commonwealth (du kan tilkalle det hvis du befinner deg i en vanskelig situasjon). Artilleri kan plasseres i bosetninger... Imidlertid kan en slik mulighet bli fullstendig savnet hvis du ikke gjør de riktige tingene i gjennomspillet ditt.

Først må du være Minuteman-general. Dette vil skje tidlig nok etter at du har gjort noen oppdrag for den svarte karakteren Preston, som du vil møte i Concorde. Du kan ødelegge forholdet til ham hvis du mater Murphys mor med stoffer, så husk det. Fortsett å gjøre oppdrag for Preston til han ber deg returnere The Castle in Taking Independence.

For å fullføre det vellykket, er det bedre å bruke power rustning, siden alle typer fiender vil møtes på din vei - mutanter, raiders, syntetiske stoffer, skyttere, mirelurks, molerats, vuradalki og andre, og til slutt vil du ha en kamp med sjefen. Etter å ha vunnet, må du koble en radiomast med to generatorer som produserer 5 enheter energi, og oppdraget blir fullført.

Etter det, etter ytterligere 2-3 timer, når du fullfører et par oppdrag for Minutemans, vil du få oppgaven "Old Guns". Det vil være nødvendig å gå tilbake til slottet, ta oppgaven fra Preston og hjelpe karakteren som heter Ronnie med et par ting, fortell henne at du vil hjelpe uten noen forhold. I dette tilfellet vil hun lede deg til våpenhuset som ligger i slottet. Bruk verkstedmenyen i spillet for å fjerne byggestein og fjerne blokkering av veien. Du må gjennom flere gruver med fiender og en kraftig vaktbot til slutt, så vær forberedt.

Hvis alt går bra, vil du gripe arsenalet og få muligheten til å ta ordningene for artilleripistolen og signalrøykgranatene. Gå tilbake til bosetningen og konstruer ditt første våpen. Og hva er granater til? De signaliserer posisjonen din, og ved å kaste bare en vil du motta artilleristøtte.

Kanonene har et stort, men fortsatt begrenset utvalg, så du må bygge dem i flere bosetninger. Du kan øke tilgangen på granater ved hjelp av våpenarbeidsbenken.

Hvordan øke nivået av lykke blant befolkningen i bosetningen i Fallout 4?

Det er ganske enkelt - dekorere bosetningen med bygninger fra "dekorativ" -delen, legg den på TV eller i det minste på radioen i hvert hus, bygg en rekke butikker - la den ene butikken selge ting, den andre medisiner, den tredje er en restaurant.

Bruk også mer tid med mennesker - enten du er borgermester for dette Ødemarken, en general for Minutemen, eller medlem av Brotherhood of Steel - du kan alltid fortelle et par interessante historiersom beboerne vil lytte til med glede.

Hvordan begynne å tjene penger i et oppgjør?

For å gjøre dette trenger du Local Leader-ferdigheten, som du kan bygge flere utsalgssteder i bosetningen din. De gir en liten passiv inntekt, men jo flere mennesker i bosetningen din, jo mer inntekter fra handel vil du motta.

Hvordan få handelsruter i Fallout 4 mellom bosetninger?

Dette krever en kombinasjon av følgende faktorer - tilstedeværelsen av to eller flere bosetninger (du kan ikke handle med andre territorier), 6 poeng investert i "Charisma" og "Local Leader" -fordelen på første nivå. I tillegg må det være en fri person i bosetningen som vil drive handel. Du kan ikke sende en karakter som allerede er ansatt, da han slutter i jobben.

Åpne menyen i "Workshop", velg en gratis person, og hvis du har to eller flere bosetninger, vil "send" -funksjonen vises. Ved å klikke på den tilsvarende knappen, kan du velge fra listen som åpnes hvor du skal sende personen. Denne operasjonen kan utføres for flere gratis bosettere ved å sende dem til en eller annen bosetning. Det samme kan gjøres med andre bosetninger, det spiller ingen rolle om ruter kommer til dem fra andre steder eller ikke.

Bruk handelsruter for å utvikle potensialet til hver base Fallout 4 maksimalt, og balanser overskudd og mangel på mat eller vann.

Hvor finner du kobber til bosetningen?

Utviklingen av et tettsted er direkte relatert til om du har kobber, da det brukes i strømgeneratorer, radiostasjoner, forsvarssystemer. Kobber er en veldig knapp ressurs i Fallout 4 og ikke lett å finne.

Til å begynne med vil vi anbefale å rydde hele søppelområdet - det er fullt mulig at du finner nok kobber der til å produsere minst et par generatorer. Samle også søppel i ødemarken, for eksempel lyspærer, vifter, magneter, gryter, vakuumrør, telefoner, inkludert ødelagte og ubrutte, siden de inneholder kobber uavhengig av tilstanden.

Kobber kan også kjøpes i Diamond City, Arturo, og en kvinnelig leverandør i Drumlin Dinner, men kobber er ganske dyrt og har en 48 timers tilbakebetaling i sanntid.

Hvem kan kjøpe materialer for å bygge et tettsted i Fallout 4?

Søppel samling i verden Fallout 4 er en vanskelig og kjedelig prosess, og den er ikke ubegrenset og vil ta slutt en dag. Så hvis du har noen ekstra colalokk kan du kjøpe nødvendige materialer for å bygge et oppgjør fra følgende leverandører:

  • Connie Abernathy - Hun finnes på Abernathy Farm, like sørvest for Red Rocket. Den selger betong, tekstiler, gjødsel, lær og tømmer. Hvis du fullfører søken etter at hun skal returnere medaljongen, vil hun gi deg litt rabatt.
  • Karla Trashkan dukker opp i de bosetningene der befolkningen er lik eller overstiger 10 personer. Hun finnes der hvis du bruker rask reise eller hvis du legger deg i 12 timer. Hun selger asbest til militæret elektroniske kretser, krystaller, olje og bolter, men prisene er merkbart høyere enn for andre selgere.
  • Diamond Citys Percy Robot vil være nyttig for de som leter etter lim, keramikk, gjødsel, plast, fjærer og stål. Imidlertid dukker han opp der bare om natten. Gjødsel er dyrere enn Connie Abernathys.
  • Arturo er også i Diamond City, men om dagen. Han selger aluminium, kobber, tannhjul og bolter. Aluminium kan være nyttig for å forbedre kraftrustningen, så ikke hopp over å kjøpe når du har det.
  • Mo Cronin er en annen Diamond City-selger å møte gjennom dagen. Han selger kork og tømmer. Siden du kan få mye tre gratis fra trærne rundt boplassen, er det ikke rasjonelt å bruke tjenestene.
  • Dr. Sun selger antiseptisk middel, glass og gummi i Diamond City om dagen.
  • Det er to butikker i Goodneighbor-området. I den første selger kjæresten til Daisy lim, elektroniske kretser, glass og sølv. Cleo selger fiber, kobber, bly og olje.
  • Bunker Hill butikker vil glede deg over krystaller, glassfiber, gull, bly og sølv, syre og glass.

Introduksjon

I tillegg til at du i bygden kan bygge butikker, klinikker, barer osv. Og tildele vanlige bosettere til å jobbe i dem, kan du i Fallout 4 møte spesialhandlere - "profesjonelle". De øke nivået på butikken (brukt som et generelt navn) opp til 4. nivåog for å invitere dem til å leve og jobbe, er det nødvendig å oppfylle en rekke betingelser.

Varene de selger er mye bedre enn bosetterne selger, og sjeldne gjenstander blir ofte funnet. Selvfølgelig kan du bare invitere dem hjem når bosetningen er stor og helten har de rette ferdighetene og butikkene på 3. nivå allerede er bygget.

Nivå 4 selgere

Det er 8 av dem i Ødemarken.Fire av dem er alltid på ett sted, og du kan møte dem når som helst i løpet av spillet. De andre fire er tilfeldige dvs det er ikke kjent hvor og hvordan de vil vises foran deg på veien.

Men ikke alt er så komplisert. Selv om de er tilfeldige, må de fremdeles vises et sted, det skal være ankerpunkter i spillet. Og det er slike poeng.Eventuelle hendelser oppstår i dem når helten nærmer seg dem, derfor, hvis ønskelig, kan handelsmenn "helles". Men først ting først.

Anne Hargraves


plassering: Radiostasjonen WRVR, som du ser ut, går umiddelbart inn i huset.
Krav: tilstedeværelsen av en butikk med klær fra 3. nivå. Antallet nybyggere spiller ingen rolle.
Hvordan invitere: Chat med henne og tilby jobb.

Vault-Tech-representant


plassering: Neighborhood, Rexford Hotel, øverste etasje.
Krav: Tilgjengelighet av en generell varebutikk på 3. nivå.
Hvordan invitere: når dere møtes, husk hverandre, diskuter kryokammer med ham, og sympatiser med hans skjebne. Da vil det dukke opp en mulighet i dialogen til å invitere til oppgjøret.

Holt Combis


Plassering: Vault 81, Depot (lager)
Krav: tilgjengelighet av en 3-nivå butikk
Hvordan invitere: her kreves det å snakke med kona Alexis og finne ut at Holt (mannen hennes) ikke hjelper henne i butikken. Heltenes karismanivå må være 20, "Black Widow" -kompetansen må også pumpes. Og selvfølgelig må du bli venn med selve Vault 81. Hvordan gjøre -.

Handler Riley


plassering: Stor Lukovski hermetikkfabrikk
Krav: Tredje nivå handel butikk
Hvordan invitere: gå inn i bygningen og se Riley krangle med Theodore. Lytt til dem og gå ut og prate med henne. Spør om problemene, om drakten hennes fra Vault 81, og da vises et alternativ å invitere

Scriptor


plassering: tilfeldig utseende i verden.Det mest praktiske
Krav: tilgjengelighet på 10 nybyggere og en butikk med rustning på 3. nivå.
Hvordan invitere: chatte med ham når du møtes.

Jolly Larry


Plassering: tilfeldig utseende i verden. Det mest praktiske besøk et punkt i nærheten av Cambridge Polymer Laboratory.
Krav: 30 nybyggere (avhengig av tilgjengelighet handelsruter) og et våpenhus på nivå 3
Hvordan invitere: chatte.

Doc Anderson


plassering: tilfeldig utseende i verden. Praktisk
Krav: 20 nybyggere og sykehusnivå 3.
Hvordan invitere: chat.

Ron Staples


Plassering: tilfeldig utseende i verden. Praktisk besøk et punkt i nærheten av parkeringsplassen til Mass Fusion-lageret (det vil være en leir i nærheten av den inngjerdede parkeringsplassen) eller en liten leir mellom Ticket Quarry og Freedom Museum. Fra steinbruddet, ta til høyre og gå inn i åsene mot byen Concorde, og foran byen vil det være en liten leir på parkeringsplassen.
Krav: 20 nybyggere og restaurant 3. nivå
Hvordan invitere: chat.

Hvordan finne Scriptor og Jolly Larry

Spillere har to veier: eller gå ødemarken og håper å møte disse kjøpmennene, eller hell dem med vilje... I det andre tilfellet, mitt råd, vær tålmodig, men det ruller fort eller jeg er heldig.

Lagre hvor som helst, for eksempel Senchuari. Start opp og rask reisegå til poenget Laboratorier... Du vil dukke opp på gårdsplassen.
Da er oppgaven din å gå stien langs den grønne linjen og gå rundt to bygninger. Faktum er at hendelsen utløses fra rundt hjørnet der korset er. Derfor, hvis du går langs den nedre veien, vil ikke arrangementet starte.

Det kan være raiders, et BS-selskap, det kan være krydderhandlere, det kan være supermutanter ... og mye mer.

Merk: hvis det ikke er noen selger på stedet, kan du lagre lagringen igjen i Senchuari og teleportere tilbake til laboratoriet. Gå rundt og se hvem som har dukket opp. Last deretter lagre igjen og ... rull.

Scriptor og Larry dukker opp her, passere litt langs veien, snu og vend tilbake til startpunktet og løp så konstant. Noen møtte dem nær Cambridge Crater, nær Malden School, men på laboratoriet ... er det lettere å rulle.

Og ja, du kan bare gå rundt i verden og håpe å møte dem. Valget er opp til spilleren.

. - 00036d72
- 0002f2a7
- 00190047
- 00192357

En midlertidig løsning på feilen som tillot ikke å tilordne Jolly Larry til teltet på grunn av manglende evne til å utstede kommandoer gjennom verkstedmenyen (kanskje noen andre enn 100% larry).
Så først, på noen måte, overtaler vi deg til å jobbe for oss og levere dem til bosetningen. Neste (hvis det er en endelig feil), åpner du konsollen, velger NPC (ved å klikke eller "prid id") og skriv inn.

setpv bKommandabelt 1
setpv bAllowMove 1
setpv bAllowCaravan 1

PS: Larry er forresten ikke veldig mye, han har en absolutt ubrukelig leenendark - pylonkniven er fortsatt 15%, vel, litt mer enn en vanlig handelsmann.

Falle ut 4: Veiledning til spesialhandlere på 4. nivå for oppgjøret.

Som du vet er det i bygden mulig å bygge klinikker, butikker, barer osv. Samtidig kan du ikke bare utpeke ansatte i disse etablissementene dine vanlige bosettere, men også spesialhandlere som er "profesjonelle".

Fordelen er at nivået på institusjonen med deres hjelp øker til nivå 4. For å invitere dem til bosetningen for liv og arbeid, må du oppfylle en rekke betingelser.

Spesielle leverandører og hvor du kan finne dem:

  • Anne Hargraves
  • Vault-Tech-representant
  • Holt Combis
  • Handler Riley
  • Scriptor
  • Jolly Larry
  • Doc Anderson
  • Ron Staples
  • Hvor finner du Jolly Lari og Scriptor

Varene som disse spesialhandlerne selger er også en størrelsesorden bedre enn vanlige bosetteres salgsvarer, i tillegg kan du ofte finne sjeldne ting. Det er klart at for å invitere dem, må oppgjøret ditt være stort, hovedpersonen må ha de nødvendige ferdighetene, og bygningene er på nivå 3.

Nivå 4 selgere

Totalt er det 8 spesialhandlere i Ødemarken, hvorav noen ligger på ett sted, og resten kan bli funnet helt ved en tilfeldighet. Men alt er mye enklere. Til tross for at utseendet deres er tilfeldig, kan disse kjøpmennene "helles". La oss se nærmere på hva som må gjøres for å tiltrekke hver av selgerne.

Anne Hargraves

Den ligger på WRVR Radio Station, etter at du har dukket opp, må du umiddelbart gå inn i huset. For å invitere Ann til bosetningen din, må du ha en butikk med klær på nivå 3, bare starte en samtale med henne og tilby en jobb. Antallet nybyggere spiller ingen rolle.

Vault-Tech-representant

Det ligger i toppetasjen på Rexford Hotel, som ligger i nabolaget. For å invitere ham, når du møter, må du huske hverandre, diskutere kryokamre og sympatisere med hans skjebne. Etter det, under dialogen, kan du invitere ham. Du må også ha en generell varebutikk på nivå 3.

Holt Combis

Funnet på lageret til Vault 81. Obligatoriske forhold: butikknivå 3; karismanivået til karakteren din er 20; pumpet dyktighet "Black Widow"; bli venn med Vault 81; snakk med Alexis, kona til Holt, og finn ut at Holt ikke hjelper kona i det hele tatt i butikken.

Handler Riley

Du finner den på Bolshoi Lukovski Cannery. Gå til bygningen, hvor du vil se argumentet mellom Riley og Theodore. Du må lytte til dem, og deretter gå ut og snakke med Riley. Spør om drakten hennes fra Vault 81, om problemene hennes, hvoretter det vil være mulig å invitere. Du må også ha en nivå 3 handelsbutikk.

Scriptor

Utseendet i verden er helt tilfeldig. Det enkleste stedet å besøke er i nærheten av Cambridge Polymer Laboratory. For en invitasjon er det nok å snakke med ham når du møter ham, samt å ha en butikk med rustning på nivå 3 og 10 nybyggere.

Jolly Larry

Utseendet i verden er helt tilfeldig. Det enkleste stedet å besøke er i nærheten av Cambridge Polymer Laboratory. For å invitere ham til bosetningen din, trenger du bare å kommunisere, ha en våpenbutikk på nivå 3 og 30 bosettere (med tilstanden til etablerte handelsruter).

Doc Anderson

Utseendet i verden er helt tilfeldig. Den enkleste måten er å besøke stedet nær parkeringsplassen til Mass Fusion-lageret (det er en leir nær den inngjerdede parkeringsplassen) eller en liten leir mellom Freedom Museum og Ticket Quarry. For å komme til denne leiren, ta til høyre fra steinbruddet og bevege deg mot Concorde, det ligger på parkeringsplassen foran byen. For å bli invitert til et oppgjør, må du kommunisere med ham, samt ha et sykehus på nivå 3 og 20 bosettere.

Ron Staples

Utseendet i verden er helt tilfeldig. Den enkleste måten er å besøke stedet nær parkeringsplassen til Mass Fusion-lageret (det er en leir nær den inngjerdede parkeringsplassen) eller en liten leir mellom Freedom Museum og Ticket Quarry. For å komme til denne leiren, ta til høyre fra steinbruddet og bevege deg mot Concorde, det ligger på parkeringsplassen foran byen. For å invitere ham til et oppgjør, må du kommunisere med ham, samt ha en restaurant på nivå 3 og 20 bosettere.

Hvordan finne Jolly Larry and the Scriptor

Du kan bruke to måter: enten kam ødemarken i håp om å møte disse handelsmennene, eller målrettet søle. Begge alternativene krever mye tålmodighet, men den andre metoden kan tiltrekke handelsmenn mye raskere.

For å gjøre dette, lagre hvor som helst, for eksempel Senchuari. Start deretter opp og bruk rask reise for å finne deg selv i laboratoriet, på gårdsplassen. Deretter må du følge den grønne linjen (som vist på bildet), og omgå to bygninger.

Arrangementet fyrer på stedet for korset, nettopp på grunn av hjørnet. Så hvis du går nedover den nedre veien, vil du ikke utløse hendelsen.

Hvis det ikke er noen selgere på stedet, kan du laste inn lagringen igjen og gjøre det igjen. Larry og Scriptor dukker opp på dette punktet, så går litt langs veien, snur deg og følger tilbake til punktet.

På samme måte kan doktoren og Ron spilles. Du sparer også, flytter til ønsket sted, går rundt 2 poeng, og hvis det ikke er noen selgere der, gjør det igjen.

1. Fallout 4 power rustning: typer, hvor du kan få power rustning og beskrivelse.

2. Ledsagere i Fallout 4: plassering / hvor du kan finne ledsagere, fordelene deres.

3. Hvordan alkohol og narkotika påvirker karakteren i Fallout 4.

4. Bobbleheads i Fallout 4: plassering og deres egenskaper.

5. Bygging, utvikling og forsvar av bosetningen i Fallout 4.

I denne lille artikkelen vil jeg prøve å forklare i en tilgjengelig form hvordan, ved hjelp av de enkleste manipulasjonene i Creation Kit, kan hvem som helst lage sin egen handelsmann. Artikkelen er ment for nybegynnere, så forhandleren vår vil bare bruke vaniljedialoger, du trenger ikke å skrive nye.
Selvfølgelig trenger vi Creation Kit for å fungere. Anta at du allerede har den installert, og at du vet hvilke knapper du trenger for å klikke for å laste Fallout4.esm - hovedspillfilen. La oss gjøre denne enkle prosedyren, og mens redaktøren tenker, vil vi bestemme hva vi vil få som et resultat.
La oss lage en kvinnelig pensjonert pistolskytter (du kan selvfølgelig velge et hvilket som helst annet alternativ, men dette er karakteren jeg liker). La oss si at damen vår heter korporal Kendra Forester, hennes rang er en pensjonert korporal.
Tenk på stedet der Madame Forester vil selge sine dødelige leker. Hvis du ønsker det, kan du bygge en butikk for selgeren din eller til og med et hus (hvis du kan), men jeg vil bruke den som " utsalgssted"en av bakgatene i Hydropolis - en by på vannet fra min Dixieland-mod. Som du ser, er det en hagestol her, noe som betyr at selgerne våre ikke trenger å bruke hele arbeidsdagen på å stå på beina. Du kan sette en madrass i nærheten slik at selgerne kan, hvor jeg kan overnatte, men jeg vil sannsynligvis ikke gjøre dette fordi det ikke er nok plass.

Gå videre til karakteropprettelse. Du kan gjøre det fra bunnen av, eller du kan bruke en av vanilje-NPCene som grunnlag, noe vi vil gjøre for å spare tid og krefter. La Ellie Fillmore være vår "base", her er den (kategori skuespiller):


Først av alt, la oss endre ID-en, for hvilken vi i den tilsvarende linjen, i stedet for AllieFilmore, vil skrive noe som a1VendorWeapon. Vi vil umiddelbart gi karakteren vår et nytt navn, men Storbritannia oppfatter ikke det kyrilliske alfabetet tilstrekkelig, så det er bedre å gjøre det i det latinske alfabetet. Du kan "Russify" et navn ved hjelp av Fo4edit eller ESP / ESM Translator. Hvis du vil i vinduet Kortnavn, kan du skrive et kort navn, eller du kan gjøre det uten det, men ikke glem å slette det gamle, hvis noen:

Klikk på OK og når programmet blir spurt om vi vil lage et nytt objekt, vil vi svare "Ja". Nå kan du lagre modet vårt ved å klikke på knappen med disketten i øvre venstre hjørne.
La oss begynne å sette opp vår fremtidige handelsmann. La oss åpne den og først og fremst i kategorien Egenskaper, i vinduet Stemmetype, velger du en ny stemme (ikke alle stemmer støtter spesielle "handels" -replikater). Du kan eksperimentere her, men jeg sier med en gang at alternativene FemaleRough eller FemaleBoston fungerer, det er testet. Etter det kan du krysse av i avmerkingsboksene Essential (hvis du trenger å gjøre karakteren udødelig) eller Protected (i dette tilfellet trues karakteren med livet bare fra spillerens hånd). Hvis du merker av i boksen Respawn, vil tegnet oppdateres med bestemte intervaller.

La oss gå til fanen Maler. Her kan vi velge et tegn eller LeveledCharacter (leveled actor) og spesifikke parametere som selgeren vår vil arve fra ham. I vårt tilfelle er dette allerede gjort, Ellie Fillmore, som ble grunnlaget for Kendra Forester, bruker statistikken som er lånt fra LeveledCharacter LCharGunner, men du kan endre dem, for dette er det nok å fjerne merket for Bruk statistikk.
Gå til kategorien Fraksjon og slett alt som er der:

Nå må vi gjøre to ting. Først, la oss gå til redigeringsmenyen, finn DialogueMerchantsFaction i fraksjonskategorien og legg den til selgeren vår (dette er nødvendig for dialoger):

Deretter klikker du på fraksjonskategorien med høyre museknapp, velger Ny fra rullegardinmenyen og oppretter en ny fraksjon (la oss kalle det a1VendorWeaponFaction). La oss gå til fanen Leverandør i denne fraksjonen og krysse av i avmerkingsboksen med samme navn. I vinduets kjøp / salgsliste-vindu kan du velge en "spesialisering" for handelsmannen, men hvis vi ikke ønsker å sette ham i en smal ramme, er det bedre å merke av for Kjøp / selg alt som ikke er i listen?

La oss legge til den nyopprettede fraksjonen til forhandleren vår og ta vare på de andre innstillingene hennes. Vi sletter alt fra fanene Søkeord og AI-pakker, og lager deretter en ny AI-pakke (høyreklikk i vinduet AI-pakkeliste, Nytt alternativ), knyttet til hagestolen som jeg nevnte ovenfor. Jeg valgte typen Sandkasse med en radius på 256 for å få karakteren til å se mer naturlig ut, men andre alternativer er mulige, for eksempel Sit-pakken.

Det er på tide å bytte klær til damen vår, ikke å gå til henne i Ellie Fillmores college-kjole. Åpne Lager-fanen, klikk på Standard Outfit-vinduet og velg, si, Outfit_Gunner (husk, Madame Forester er en pensjonert skytter). Selvfølgelig kan du bruke andre alternativer eller til og med lage noen nye Standard Outfit. Kanskje det er fornuftig å erstatte andre varelager, men jeg vil ikke beskrive denne prosessen i detalj, du vil finne ut av det selv. Når det gjelder utseendet, kan du enten trylle over det i Storbritannia, eller bruke Face Ripper-programmet og gjøre Miss Universe ut av den stygge "datteren" Ellie Fillmore.
Karakteren er nesten klar, du kan plassere ham i spillverdenen. Bare dra selgeren vår med musen fra objektvinduet til gjengivelsesvinduet og plasser den et sted ved siden av hagestolen.

La oss begynne å lage Merchant Container. Hvis noen ikke er kjent, er dette en spesiell boks der alt som vår forhandler tilbyr for salg ligger. Den kan lages fra bunnen av, eller du kan bruke den som grunnlag for alle eksisterende containere. Den andre metoden er mye enklere, og vi vil bruke den. I følge den opprinnelige planen, spesialiserer vår handelsmann seg på våpen og ammunisjon, noe som betyr at det ville være logisk hvis stashen til en av "våpensmederne", for eksempel Arturo eller KLEO, blir grunnlaget for hennes Merchant Container. KLEO-containeren har ID VendorGoodneighborKillorBeKilled, Arturo-containeren er VendorDCCommonwealthWeaponry, så vi vil bruke den som en base. Vi åpner denne boksen og omdøper den, si til a1VendorWeaponContainer. Vi er enige om å lage et nytt objekt.

Deretter kan du jobbe med sortimentet, legge til eller fjerne noe, kanskje kaste inn flere lokk. Når vi er ferdige med dette, drar vi hele beholderen inn i spillverdenen og plasserer den ved siden av selgeren.
Nå må vi gå tilbake til å sette opp fraksjonen hennes, tildele en Merchant Container og spesifisere en handelsplass. Åpne fraksjonen vår i fanen Leverandør, og klikk på Merchant Container-vinduet og sikte på synet som vises på boksen der Kendra Forester beholder sin formue. Vi gjør et dobbeltklikk med venstre knapp, og når jobben er ferdig skjuler vi beholderen et eller annet sted utilgjengelig for spilleren (dette trenger ikke alltid å gjøres, alt avhenger av beholderen). Klikk på vinduet Sted (rediger), og det er to alternativer. Den enkleste er å velge Near Editor Location og angi en vilkårlig radius i det tilsvarende vinduet, si 1000. Du kan også velge alternativet Near reference, klikke på Select reference-knappen, sikte på synet som vises på hagestolen vår og også dobbeltklikke på venstre knapp. I Start Hour og End Hour-vinduene kan du velge tidspunktet hvor selgeren vår skal betjene kunder. Som standard er det arbeid uten pauser og fridager.

Den enkleste selgeren er klar, du kan sjekke det i spillet. Selvfølgelig er dette bare det første trinnet, det er mye mer interessant å lage en unik karakter med unike dialoger og hans egen historie, men det viktigste er å starte, ikke sant?




I bosetningen kan du bygge butikker, klinikker, barer osv. Og tildele vanlige bosettere å jobbe i dem. Du kan også møte spesielle kjøpmenn - fagfolk i Fallout 4.

De øker nivået på butikken (vi vil bruke det som et generelt navn) til 4. nivå, og for å invitere dem til å bo og jobbe, er det nødvendig å oppfylle en rekke betingelser.

01.12 - lagt til: bug med Larry og alle ref-ID for selgere for en midlertidig bug fix ved hjelp av konsollen.

Varene de selger er mye bedre enn bosetterne selger, og sjeldne gjenstander blir ofte funnet. Selvfølgelig kan du bare invitere dem til ditt sted når bosetningen er stor og helten har de riktige ferdighetene, og butikkene på 3. nivå er allerede bygget.

Nivå 4 selgere

Det er 8 av dem i Ødemarken. Fire av dem er alltid på ett sted, og du kan møte dem når som helst i spillet. De fire andre er tilfeldige, det vil si at det ikke er kjent hvor og hvordan de vil vises foran deg på veien. Men ikke alt er så komplisert. Selv om de er tilfeldige, må de fremdeles vises et sted, det skal være ankerpunkter i spillet. Og det er slike poeng. Eventuelle hendelser oppstår i dem når helten nærmer seg dem, og derfor kan kjøpmennene "helles" hvis ønskelig. Men først ting først.

Arnolds overskrift. Jeg trenger klærne, støvlene og en motorsykkel. Hooligans ...

Anne Hargraves

Sted: Radiostasjonen WRVR, som du ser ut, går umiddelbart inn i huset. Krav: tilstedeværelsen av en butikk med klær fra 3. nivå. Antallet nybyggere spiller ingen rolle. Hvordan invitere: Chat med henne og tilby en jobb.

Vault-Tech-representant

Sted: Nabolag, Rexford Hotel, øverste etasje. Krav: tilgjengeligheten av en generell varebutikk på 3. nivå. Hvordan invitere: når dere møtes, husk hverandre, diskuter kryokamre med ham og sympatiser med hans skjebne. Da vil det dukke opp en mulighet i dialogen til å invitere til oppgjøret.

Holt Combis

Sted: Vault 81, i depotavdelingen (lager) Krav: tilgjengelighet av en 3. nivå butikk Hvordan invitere: her må du snakke med kona Alexis og finne ut at Holt (mannen hennes) ikke hjelper henne i butikken. Heltenes karismanivå må være 20, "Black Widow" -kompetansen må også pumpes. Og selvfølgelig må du bli venn med selve Vault 81.

Handler Riley

Sted: Bolshoy Lukovski hermetikkfabrikk. Krav: Nivå 3 handelspost. Hvordan invitere: gå inn i bygningen og se Riley krangle med Theodore. Lytt til dem og gå ut og prate med henne. Spør om problemene, om dressen hennes fra Vault 81, så vises et alternativ.

Scriptor

Sted: tilfeldig utseende i verden. Det er mest praktisk å besøke et punkt i nærheten av Cambridge Polymer Laboratory. Krav: tilstedeværelsen av 10 nybyggere og en butikk med rustning på 3. nivå. Hvordan invitere: chatte med ham når du møtes

Jolly Larry

Sted: tilfeldig utseende i verden. Det er mest praktisk å besøke et punkt i nærheten av Cambridge Polymer Laboratory. Krav: 30 bosettere (underlagt handelsruter) og en våpenbutikk på nivå 3. Hvordan invitere: chatte.

Doc Anderson

Sted: tilfeldig utseende i verden. Det er mer praktisk å besøke et punkt nær parkeringsplassen til Mass Fusion-lageret (det vil være en leir i nærheten av den inngjerdede parkeringsplassen) eller en liten leir mellom Ticket Quarry og Freedom Museum. Ta til høyre fra steinbruddet og gå inn i åsene mot byen Concorde, og foran byen vil det være en liten leir på parkeringsplassen. Krav: 20 nybyggere og et sykehus på nivå 3. Hvordan invitere: chatte.

Ron Staples

Sted: tilfeldig utseende i verden. Det er mer praktisk å besøke punktet nær parkeringsplassen til Mass Fusion-lageret (det vil være en leir i nærheten av den inngjerdede parkeringsplassen) eller en liten leir mellom Ticket Quarry og Museum of Freedom. Fra steinbruddet tar du til høyre og går inn i åsene mot byen, og foran byen Concorde vil det være en liten leir på parkeringsplassen. Krav: 20 nybyggere og en restaurant på 3. nivå Hvordan invitere: chatte.

Hvordan finne Scriptor og Jolly Larry

Spillere har to måter: å gå gjennom ødemarken og håpe å møte disse kjøpmennene, eller å søle dem med vilje. I det andre tilfellet er mitt råd å være tålmodig, men det ruller fort, ellers er jeg heldig.

Lagre hvor som helst, for eksempel Senchuari. Last opp og kjør raskt til laboratoriets punkt. Du vil dukke opp på gårdsplassen, og deretter er oppgaven din å følge stien langs den grønne linjen og omgå to bygninger. Faktum er at hendelsen utløses fra rundt hjørnet der korset er. Derfor, hvis du går langs den nedre veien, vil ikke arrangementet starte.

Det kan være raiders, et BS-selskap, det kan være krydderhandlere, det kan være supermutanter ... og mye mer.

Merk: Hvis det ikke er noen selger på stedet, kan du lagre lagringen igjen i Senchuari og teleportere tilbake til laboratoriet. Gå rundt og se hvem som har dukket opp. Last deretter lagre igjen og ... rull.

Scriptor og Larry dukker opp her, går litt langs veien, snur og vender tilbake til startpunktet, og så lagrer de hele tiden. Noen møtte dem nær Cambridge Crater, nær Malden School, men laboratoriet ... det er lettere å rulle.

Hvordan finne Ron og legen

Disse to kjøpmennene er basert i leirleirer og går ikke på motorveiene. De kan rulles på samme måte over to steder i nærheten av karrierebilletten og på Mass Fusion Warehouse. Videre, etter at du har lastet inn lagringen, kan du besøke ett punkt, deretter det andre, og bare deretter laste lagringen på nytt og besøke dem igjen. Og ja, du kan bare gå rundt i verden og håpe å møte dem. Valget er opp til spilleren.

Mulige problemer

Det er en (sjelden) feil blant dem alle, men noen av spillerne viser det, andre ikke. Faktum er at helten kan invitere og sende en kjøpmann (hvem som helst) til bosetningen, men han kommer aldri. Vil forsvinne. Det er ingen løsning her, bare håper Bethesda ordner det en dag.

Vi teleporterer til basen, hvor hans arbeidssted (stall) vil være plassert, åpner konsollen, skriver stolthet (ref id fra selgeren) i konsollen (uten parentes). For eksempel, i tilfelle av Scriptor, er dette stolt 0010d56d, og så registrerer vi moveto-spiller, lukker konsollen.

Ref ID: Rayleigh - 0003eff3, Scriptor - 0010d56d, Holt - 0002a831, Vault-Tech Representative - 000abfa0 (human) / 00031fb4 (ghoul), Anne Hargraves - 00036d72, Jolly Larry - 0002f2a7, Doc Anderson - 00190047 - Ron 00192357

En midlertidig løsning på feilen som ikke tillot å tildele Jolly Larry til teltet på grunn av manglende evne til å utstede kommandoer gjennom verkstedmenyen (kanskje noen andre enn 100% larry). Så først, på noen måte, overtaler vi deg til å jobbe for oss og levere til bosetningen. Neste (hvis den siste feilen finner sted) åpner du konsollen, velger NPC (via klikk eller "prid id") og går inn.

setpv bCommandable 1, setpv bAllowMove 1, setpv bAllowCaravan 1



Relaterte artikler: