3d-modell fra. Volumetriske modeller fra bilder

Oppfinner Adam Savage pleide å være vert for Legend Busters. Nå fortsetter han å glede fansen med å lage originale enheter i Savage Builds-prosjektet, og i neste episode av programmet demonstrerte entusiasten en fungerende kopi av den legendariske kanonen fra Luc Bessons The Fifth Element. Les mer
  • Mer enn ett og et halvt århundre etter oppfinnelsen av sykkelen, ble bevegelse gitt av muskelstyrken på brukerens ben, roterende pedalene. Imidlertid epoken høyteknologisk gjør sine egne endringer selv i en så tradisjonell transportmåte. Utviklerne av den nederlandske startupen Byar Bicycle har foreslått en original design av en elektrisk vind ... Les mer
  • Frem til begynnelsen av det 21. århundre var kompakte kassetter et av de viktigste lagringsmediene. De dukket først opp i 1963, men da ble de kastet ut av markedet av CD-disker, og litt senere av USB-flash-stasjoner. Imidlertid er den japanske produsenten Nagaoka Trading uenig i denne trenden. Merket har presentert flere alternativer for nye lydkassetter. Les mer
  • Zapatas utrettelige flybrettoppfinner, Frankie Zapata, som nylig demonstrerte sin oppfinnelse på en militærparade i Paris, klarte ikke å fly over Den engelske kanal. Les mer
  • Hovedkravet for moderne bærbare datamaskiner er kompakt størrelse og lang batterilevetid. Introdusert i Kina, har Honor MagicBook Pro 16,1-tommers bærbar PC en fullskjermdesign og er ikke større enn standard 15,6-tommers modeller. Les mer
  • I moderne verden 3D-teknologier har blitt veldig populære. 3D går raskt og mangfoldig ut i livet selv en vanlig person... Starter fra 3D-TV-er, 3D-skannere og til og med skrivere. Selv om de to siste enhetene fremdeles bare er tilgjengelige for spesialister. Men teknologien står ikke stille. Tredimensjonale skrivere dukker opp, og koster rundt $ 2000, som allerede nærmer seg den tiden de vil vises, hvis ikke alle skolebarn / elever på bordet, i det minste alle ingeniører eller designere. Når det gjelder metodene for å skaffe en tredimensjonal modell fra en real fysisk objekt, så også her er ikke alt klart. Enten er det nødvendig med en kostbar laserskanner, eller så kan du prøve lykken med et lasernivå, et webkamera og et spesialtilbud programvare... Absolutt ingen kan heller skryte av å ha alle disse tingene.
    Det er imidlertid en veldig enkel måte å "skanne" et objekt inn i en 3D-modell ved å bruke det vanlige digitalkamera... Hvordan gjøre det? Dette vil bli diskutert nærmere.

    Auotodesk har utviklet en skytjeneste kalt 123D fangst, som lar deg automatisk bygge en 3D-modell av et objekt fra et sett med fotografiske bilder. Som Wikipedia antyder, kalles denne teknologien Photogrammetry.
    Og så hva trenger vi for å få en 3D-modell av et objekt fra fotografier?

    • Selve gjenstanden;
    • Autodesk 123D Catch-program;
    • Kamera.
    For eksperimentet tok jeg et lite skjell.

    Last ned og installer programmet 123D fangst... Her er det nødvendig å merke seg to punkter som gjorde livet mitt litt vanskeligere før jeg fant ut hva som var saken.

    • Tiden på datamaskinen må synkroniseres via Internett! I tilfelle det minste avviket fra den "ideelle" tiden vil programmet bli lansert.
    • Programmet liker egentlig ikke kyrillisk på noen måte. Som i banen til installasjonsmappen, og til mappen med de originale bildene.
    Programmet er installert og kjører.

    • Først blir objektet skutt fra alle sider, og deretter tas mer detaljerte visninger (om nødvendig);
    • Objektet må være stille. Du må bevege deg rundt den, ikke rotere objektet;
    • Hver påfølgende ramme må overlappe / skjære den forrige;
    • Tjenesten fungerer ikke med gjennomsiktige gjenstander;
    • Antall fotografier bør ikke overstige 70;
    • Størrelsen på bildet er redusert på serverne til tjenesten til 3 megapiksler. For å spare tid på å laste opp bilder til servere, er det ikke noe poeng å gjøre dem større.
    Når du er ferdig med fotosesjonen, laster du opp bildet til programmet ved å klikke på knappen "Lag en ny fotoscene"... Vi sender alle bildene til skytjenesten for å gjengi scenen vår ved å klikke på knappen "Beregn fotoscene".

    Deretter blir vi bedt om å skrive inn e-postadressen din og velge et alternativ for videre handlinger
    Knapp "Vente" - vent på at gjengivelsesprosessen er fullført. Fremdriftslinjen vises.
    Knapp "Email meg" - lukk programmet og vent på e-postvarsling. post.

    I mitt tilfelle tok venteprosessen ikke mer enn to minutter.

    Etter å ha fullført beregningene og oppdatert scenen, vil programmet vise resultatet i form av en tredimensjonal strukturert modell og et diagram over kameraer i posisjonene som rammene ble tatt fra.

    Du kan animere bevegelsen til kameraet rundt et objekt. Last opp til avi-fil, eller last opp til YouTube direkte fra programmet.

    Etter min mening er muligheten til å eksportere en scene til en fil og bruke den til videre manipulasjoner i 3D-grafikkredaktører (for eksempel Blender3D eller 3D Max) av stor verdi.
    Følgende formater støttes: Autodesk Drawing (dwg), Autodesk FBX (fbx), OBJ, RZI, IPM, LAS.



    Den resulterende 3D-modellen i OBJ-format (2,64 Mb)

    En god gave gleder alltid mottakeren. Og det nominelle - enda mer. Og hvis tidligere originalitetstoppen var et fotografi av mottakeren av en gave, innrammet i en hjemmelaget ramme, gjør nå utvikling av teknologi det mulig å gjøre en gave mye mer unik og minneverdig.

    3D menneskelig modellering: si et fast "nei!" hjemmelagde fotorammer

    Moderne metoder for å lage og bearbeide tredimensjonale bilder tillater 3D-modellering av en person, og oppnår dermed en modell som er nær i grunnleggende parametere til "originalen". Det er vanskelig å være uenig i påstanden om at det å motta den digitale kopien din i gave er en glede som er ekstremt vanskelig å sammenligne med noe annet.

    Top 3D Shop-selskapet utfører ikke bare modellering, men gir også sine kunder tjenesten til å skrive ut figurer basert på den opprettede layouten på en 3D-skriver. Som et resultat får den heldige til rådighet ikke bare en elektronisk versjon, men også en ganske håndgripelig miniatyrversjon av seg selv. En slik ikke-triviell suvenir er rett og slett dømt til å bli det mest populære alternativet for en bursdagsgave.

    Vi utfører 3D-modellering av en person fra et fotografi, slik at vi enkelt kan oppnå en fantastisk likhet, som får kreditt av alle, uten unntak, klienter som bestemmer seg for å bruke denne tjenesten.

    Listen over modelleringstjenester som tilbys av vårt firma er ikke begrenset til dette. Du kan gjøre deg kjent med hele sortimentet ved å besøke de relevante delene av nettstedet vårt.

    Jeg godtar ordrer for produksjon av 3d-modeller fra fotografier, skisser, tegninger, beskrivelser, etc. Modellen vil bli laget i 3DsMax og Zbrush-programmer. Du vil motta filer i obj, stl, 3ds format. De er gode for fresing og utskrift. En modell fra et fotografi kan være i forskjellige versjoner, for eksempel bare et portrett, et portrett med hender, en hel figur. Ulike positurer, mulig tillegg av forskjellige dekorative elementer som: ramme, mønstre, base. Prisen avhenger av kompleksiteten til det tiltenkte produktet.


    Eksempel på 3d-modell av basrelief, du kan laste ned gratis

    Modell i format: 3ds, obj, stl

    Antall polygoner: 805 236

    Hvis du vil bestille et slikt portrett, send søknaden din

    Du kan også skrive et brev til posten [e-postbeskyttet]nettsted
    Eller bruk dette skjemaet, skriv inn e-posten din, så svarer jeg så snart som mulig

    Eksempler på utført arbeid:

    Kommentarer (12)

    Rinat
    22 07 2019 God ettermiddag, hvor kan jeg finne ut prisene på arbeidet ditt? Hvor mye vil det koste å ta ett bilde eller ansikt? Rinat
    22 07 2019 God ettermiddag, hvor kan jeg finne ut prisene på arbeidet ditt? Hvor mye koster det å ta ett bilde eller ansikt? Denis
    25 10 2018 Hei, kan en 3D-hodemodell lages for videre bruk i Daz3d? Elena
    28 06 2018 Hei! Vil bare ett hel ansiktsfoto være nok til å lage et 3d-hode? Hvor mye vil det koste å lage en slik tegning? Tigran
    12 02 2018 God ettermiddag, er det mulig å lage en 3D-modell av en fullverdig volumetrisk skulptur eller byste fra et karakterbilde? Zhibek
    08 08 2017 Hei! Angelina Jouley - hvor mye det koster å lage et slikt 3d-portrett. Ett bilde er nok for deg? Anton
    16 03 2017 Alexander, god ettermiddag. Jeg lager ikke modeller for en lasergraver. Så vidt jeg forstår er dette en 2d-tegning, jeg gjør 3d-modeller. Om nødvendig kan du se gratis 3d-modeller på nettstedet for gjennomgang. Alexander
    19 02 2017 God ettermiddag. Vi er forlovet lasergravering... Har du hatt noen erfaring med å lage modeller for en lasergraver? hvor mye koster det å lage en modell? Du kan sende en testfil slik at vi kan prøve gravering i messing. Arkadiy
    30 04 2016 Hei, jeg er interessert i kostnadene ved baselindringen fra bildet. Sergei
    01 04 2016 Interessert i å lage en stilisert byste. Hvis du kan, kan du kontakte meg Anton
    30 01 2016 Alex, etableringen av et slikt 3d-portrett koster 3000 rubler, gjennomsnittlig periode er 3 dager. alex
    16 12 2015 hei Jeg vil gjerne vite kostnadene ved et slikt portrett og tidspunktet for filproduksjon. Takk

    Denne metoden kan kalles med litt strekk. Hva er ideen hans? Alt er veldig enkelt. Vi tar en rekke bilder av det samme objektet, og slik at bildene fra to forskjellige skytepunkter overlapper litt. Basert på disse dataene kan du bygge en tredimensjonal modell av objektet som blir skutt. Hvis du gjør det manuelt, kan du få et resultat nær det ideelle. Det vil imidlertid ta mye tid. På en minnelig måte må mange andre faktorer tas i betraktning: tiltvinkelen og posisjonen til kameraet, bildeforvrengning på grunn av ufullkommen optikk, og så videre.

    Etter å ha estimert volumet håndlaget, mange mister umiddelbart all interesse for slike forpliktelser. Men det er ikke så ille. I programvareverdenen har det lenge vært programmer som i betydelig grad letter denne prosessen, eller i det minste automatiserer en rekke handlinger. Men de har også et par bemerkelsesverdige ulemper. For det første koster de mye for amatøreksperimenter. For det andre krever disse programmene noen ganger betydelig datakraft. Hva å gjøre? Løsningen er veldig enkel - bruk spesialiserte nettsteder eller, hvis du vil, skytjenester.

    Denne tilnærmingen sparer oss for mange vanskeligheter samtidig. Alt som gjenstår er å ta passende bilder eller ta opp en video, laste opp alt til serveren, og få et akseptabelt resultat ved utgangen. Ulempene med denne metoden er åpenbare: vi kan ikke kontrollere prosessen med å lage en 3D-modell, og vi må vente mens de første dataene behandles. For å teste teknikken kan du imidlertid holde ut med dette. Videre er tjenestene vi vurderer helt gratis.

    Så den første tjenesten som vil bli diskutert er utviklingen av det velkjente Autodesk-selskapet kalt 123D Catch. Dette programmet er egentlig en klient til skytjenesten. Gjennom den sender vi bilder til en ekstern server, der all behandlingen foregår. For å laste ned programmet, må du registrere deg eller logge på med regnskap Facebook. Prosjektet er fortsatt på beta-testfasen og er ikke veldig stabilt, så du må tåle noen av feilene og bremsene. Etter at du har installert programmet på din PC, kan du begynne å fotografere objektet vi trenger. For å komme i gang, anbefales det sterkt å sjekke ut opplæringsvideoene. Den første av disse gir grunnleggende tips for korrekt fotografering av motiver.

    I prinsippet er det ikke så mange av dem (råd eller krav). Unngå gjennomsiktige eller blanke overflater og gjenskinn. Dupliserte teksturer anbefales ikke. Objektet skal også alltid være stille - du må selv bevege deg med kameraet rundt det. Igjen, bør rammene overlappe i det minste litt. Du må overvåke belysningen. Det er ønskelig at den er tilstrekkelig (ingen støy i rammen) og mer eller mindre ensartet. Flash anbefales ikke. Om du skal bruke en speilreflekskamera eller en enkel såpeskål, eller til og med et kamera i en smarttelefon, er ikke så viktig. Så lenge rammene ikke er uskarpe, og motivet forblir i fokus. Og en nyanse til: det gir ingen mening å ta bilder med full oppløsning på et dusin eller to megapiksler. 3-4 megapiksler vil være nok. Det er viktigere at motivet opptar så mye av rammen som mulig. Og bruk under ingen omstendigheter teleskoplinser eller fiskeøyelinser!

    I alle fall kommer "alt med erfaring." Du må skyte mer enn et dusin bilder før du får en anstendig modell. Øv først på noen enkle geometriske former på en jevn bakgrunn. Forresten, et forsøk på å gjenskape komplekse overflater som pels eller hår vil nesten helt sikkert mislykkes. I mellomtiden, la oss se kort på å jobbe med programmet. Alt er veldig enkelt her. Etter lanseringen klikker du på Opprett en ny fotoscene og velger bildene som objektet skal bygges på. Til å begynne med er det verdt å ta et sett med 15-20 rammer tatt fra forskjellige vinkler, men i samme vinkel til overflaten som objektet står på. Deretter kan du legge til andre bilder på scenen.


    Trykk på Compute Photo Scene-knappen, skriv inn navnet og e-posten og godta vilkårene for bruk av tjenesten. Pass på å gå inn i en arbeider postadresse, siden varsler og lenker til ferdige scener vil komme til det. Imidlertid, hvis du har lyst og tid, så kan du i neste dialog velge Wait i stedet for Email Me. Da blir programmet minimert, og i bakgrunnen vil alle bilder lastes opp til serveren, vente på resultatet og aktivere igjen. I gjennomsnitt tar det flere minutter å laste opp filer til serveren, og tiden for å utstede det ferdige resultatet er ikke mer enn 10-15 minutter. Hvis du legger til noen flere bilder på scenen eller endrer den, blir alle filene lastet opp til serveren igjen og beregnet, noe som er litt irriterende.


    Etter en stund vil den ferdige scenen lastes inn i 123D Catch (i innstillingene kan du stille inn kvalitet, det vil si detaljer). Denne scenen må lagres i en liten 3dp-fil som kan åpnes på en annen PC, siden bildene og alt annet fortsatt vil lastes ned fra Autodesk-serverne. Den ferdige scenen kan eksporteres til noen populære formater (DWG, OBJ og andre). Ideelt sett vil tjenesten automatisk "sy" bilder til en 3D-modell. Men han har også en tendens til å ta feil. Rå rammer er merket med et utropstegnikon. De kan fjernes eller korrigeres manuelt ved å høyreklikke og velge Manuell søm.


    I vinduet som åpnes, merker du de samme punktene (helst alle fire) på de tre valgte bildene. Etter å ha valgt et punkt på ett eller to fotografier, foreslår selve programmet ofte et punkt på det tredje. Du kan klikke på den og presisere den med høy forstørrelse. Etter justeringen vil modellen igjen gå til skyen for beregning. I tillegg til å eksportere et objekt, kan du lage en video ved å angi kameraposisjoner og en forsinkelse på hver av dem. For eksempel å fly rundt modellen eller et panorama (hvis du skjøt et område, i sentrum). Videoen er allerede kodet på klientmaskinen, ikke i skyen.


    La oss nå gå videre til to andre gratis tjenester - Hypr3D og My3DScanner, som skiller seg fra 123D Catch i litt mindre detaljerte 3D-modeller ved utgangen. Begge krever obligatorisk registrering og involverer ikke noen forstyrrelser i gjengivelsen av modellen. Det vil si at etter at du har lastet opp et bilde eller en video, må du bare vente på det ferdige resultatet eller, hvis du er uheldig, en feilmelding. Derfor er det mye viktigere her å ta gode lagerbilder med en gang. I det store og hele forblir skyteanbefalingene de samme som for 123D Catch. Men det er flere viktige nyanser... Sjekk ut listen over de vanligste feilene med eksempler på hvordan du ikke gjør det.

    Et eksempel på å skyte et objekt for Hypr3D

    Igjen, gjennomsiktig eller gjenskinn, så vel som objekter i bevegelse, en ikke-strukturert bakgrunn (eller med en gjentatt struktur), linser med sterk forvrengning, en veldig jevn eller bevegelig bakgrunn, defokusering og uskarphet i rammen, ujevn og utilstrekkelig belysning, sterk støy på bildet, etc. etc. Fotografering bør også tas mens du beveger kameraet rundt motivet. Som et resultat, bør du komme et sted fra 30 til 60 bilder med samme hellingsvinkel på kameraet. Kort fortalt er det også her du må lide før gode 3D-modeller begynner å komme ut.


    La oss gå videre til detaljene i arbeidet med disse tjenestene. La oss starte med Hypr3D. Klikk på Last opp-knappen og fortsett med å laste opp kildefilene. Vi velger de nødvendige bildene eller videoene, skriver inn navnet og kodene for prosjektet vårt og klikker på Send for behandling. Denne tjenesten har en advarsel: den fungerer uten problemer med videoopptak på iPhone / iPod Touch (vanligvis er det nok med et halvt minutts video med en "flyby" av objektet), men for alle andre krever det en thm-fil. Imidlertid klarte tjenesten å mate MOV- og 3GP-filene som ble fanget av smarttelefoner.


    Det tar vanligvis mindre enn en halv time å gjengi en modell basert på bilder. Men å jobbe med videofiler tar mye lengre tid, siden de faktisk er delt inn i separate bilder, noe som i seg selv tar minst 20-30 minutter. Den ferdige modellen kan sees sammen med teksturer i form av et polygonal mesh eller punktsky. Som standard settes den på offentlig visning for tjenestebesøkere. Scener eksporteres i DAE-, PLY- eller STL-format. Sistnevnte kan umiddelbart sendes til utskrift på en 3D-skriver. Hypr3D har også betalte muligheter for å redigere en modell og forberede den for 3D-utskrift, samt å lage en modell fra metall, plast, keramikk og andre materialer.

    Modeller kan vises i en hvilken som helst WebGL-aktivert nettleser som et ikke-strukturert objekt eller en punktsky. Eksport er bare tilgjengelig i OBJ- og PLY-format. My3DScanner har en morsom feil: det skaper ganske ofte en god modell av det fangede objektet, men dekker det samtidig med en slags "kuppel" som strekker seg fra kantene på stativet som selve gjenstanden står på. For å spare penger lagrer skaperne av tjenesten ferdige modeller i flere dager, og sletter dem deretter. Så ta vare på å lagre digitaliseringen på et sikrere sted.

    For alle tre tjenestene krever kvaliteten på de ferdige modellene, selv om de er tilfredsstillende, fortsatt manuell revisjon. I utgangspunktet må du "kutte av" de ekstra delene eller baksiden. I det minste blir det meste av arbeidet med å digitalisere objektet overtatt av automatisering. Etter å ha eksperimentert med skytjenester, kan du øve deg på å jobbe i frittstående applikasjoner som 3DSom (Strata Foto 3D CX), iModeller, PhotoModeller og andre. Fille med dem mer, men resultatet er mye mer imponerende. Vel, så kan du stupe helt inn i en verden av ekte 3D-modellering. Men det er en helt annen historie. Lykke til!



    Relaterte artikler: