Portrett. Behandling fra A til Å

Fotografer gjør ofte vanlige fotografier til et produkt av kunstforskning. Vurder et annet behandlingsalternativ.

Vi lager to kopier av laget og nummererer hver av dem i stigende rekkefølge.

Legg til uskarphet på lag nummer 1: kategorien "Filter" - "Uskarphet" - "Gaussisk uskarphet".

For lag nummer 2, gå til fanen "Filter" - "Støy" - "Støvriper".

På verktøylinjen setter du fargen i den øvre firkanten til svart, og i den nedre firkanten til hvit.

Gå til fanen "Filter" - "Skisse" - "Fotokopi".

For lag 3 endrer du blandingsmodus til multipliser.

For lag #2 endrer du lagblandingsmodusen til Darken eller Lighten.

På toppen av alle lagene limer du inn teksturen (eksempel) og endrer blandingsmodusen til "Soft Light" eller en som fjerner tettheten til teksturen litt. Eraser-verktøyet kan slette deler av teksturen.

Kopier lag #3 og dra det oppå alle lagene og nummerér det #4. Endre lagblandingsmodus til Soft Light.

Lag et farge-/metningsjusteringslag over teksturlaget. I vinduet som åpnes, merk av i boksen ved siden av "Toning" og juster tonalitet og metning.

På toppen av alle lagene legger vi også et justeringslag og setter en annen tone. Endre lagblandingsmodus til Soft Light.

Justering av lysstyrken.

Vi kommer på toppen av alle lag og velger bildet med verktøyet Rectangular Marquee. Gå til fanen "Redigering" - "Kombinerte data" - "Sett inn". For det sammenslåtte laget, gå til "Filter"-fanen, deretter "Strokes" og "velg" Spatter ".

Nettstedadministrasjonen respekterer rettighetene til besøkende på nettstedet. Vi anerkjenner utvetydig viktigheten av personvernet til den personlige informasjonen til besøkende på nettstedet vårt. Denne siden inneholder informasjon om hvilken informasjon vi mottar og samler inn når du bruker nettstedet. Vi håper at denne informasjonen vil hjelpe deg med å ta informerte beslutninger angående personopplysningene du gir oss. Denne personvernerklæringen gjelder kun for nettstedet og informasjon samlet inn av og gjennom dette nettstedet. Det gjelder ikke for andre nettsteder og gjelder ikke tredjeparts nettsteder hvorfra koblinger til nettstedet kan lages.

Automatisk innsamlet informasjon som ikke er personopplysninger

Noen ganger kan vi samle inn informasjon om deg som ikke er personopplysninger. Eksempler på denne typen informasjon inkluderer typen nettleser du bruker, typen operativsystem og domenenavnet til nettstedet du koblet til nettstedet vårt fra. Informasjonen vi mottar på nettstedet kan brukes til å lette din bruk av nettstedet, inkludert, men ikke begrenset til: å organisere nettstedet på den mest brukervennlige måten; slik at du kan abonnere på e-postlister for spesialtilbud og emner hvis du ønsker å motta slike varsler; Nettstedet samler inn personopplysninger (heretter referert til som personopplysninger) som du oppgir frivillig når du bestiller en telefonsamtale eller legger inn en bestilling på nettstedet. Begrepet personopplysninger i dette tilfellet inkluderer informasjon som identifiserer deg som en spesifikk person, for eksempel navnet ditt, telefonnummeret ditt. Nettstedet vil ikke samle inn data som lar deg identifisere din person (som for eksempel etternavn, adresse, telefonnummer, e-postadresse), med mindre du frivillig gir oss slike data. Hvis du gir nettstedet personopplysninger, vil det lagre slik informasjon om deg kun for å kontakte deg. I tillegg bruker vi standard nettserverlogger for å telle antall besøkende og evaluere de tekniske egenskapene til nettstedet vårt. Vi bruker denne informasjonen til å bestemme hvor mange personer som besøker nettstedet og for å organisere sidene på en mest mulig brukervennlig måte, for å sikre at nettstedet er passende for nettleserne som brukes, og for å gjøre innholdet på sidene våre så nyttig som mulig for våre besøkende. Vi registrerer informasjon om bevegelser på nettstedet, men ikke om individuelle besøkende på nettstedet, slik at ingen spesifikk informasjon om deg personlig vil bli lagret eller brukt av nettstedadministrasjonen uten ditt samtykke.

Informasjonsdeling

Nettstedsadministrasjonen selger eller leier under ingen omstendigheter ut din personlige informasjon til noen tredjeparter. Vi avslører heller ikke personlig informasjon gitt av deg, bortsett fra slik det er gitt av lovgivningen i Republikken Hviterussland.

Ansvarsnektelse

Vær oppmerksom på at overføring av personlig informasjon når du besøker tredjeparts nettsteder, inkludert nettsteder til partnerselskaper, selv om nettstedet inneholder en lenke til nettstedet eller nettstedet har en lenke til disse nettstedene, er ikke underlagt dette dokumentet. Nettstedsadministrasjonen er ikke ansvarlig for handlingene til andre nettsteder. Prosessen med å samle inn og overføre personlig informasjon når du besøker disse sidene er regulert av personvernerklæringen eller lignende dokument som ligger på nettstedene til disse selskapene.

Kontaktinformasjon

Hvis du har gitt dine personopplysninger og ønsker å få slik informasjon endret eller slettet fra våre databaser, eller hvis du ønsker å vite hvilke personopplysninger vi har om deg, kan du sende oss en forespørsel på. Vi vil gjøre vårt ytterste for å svare på forespørselen din.

Nettstedendringer

Vi forbeholder oss retten til å avslutte eller endre enhver tjeneste på nettstedet når som helst og uten varsel.

Pop art-behandlingsstilen mister ikke sin popularitet. Den brukes til reklameplakater, i utformingen av magasiner og bare i sosiale nettverk, som attraktive avatarer og kampanjebannere.

I denne artikkelen viser vi deg hvordan du lager kunst i Photoshop. Eller rettere sagt, vi skal lage et kunstbilde fra et bilde. Og utvilsomt, det beste programmet for å lage kunst fra bilder er Photoshop. Det er flere måter å lage kunst på. Vi vil vurdere den minst arbeidskrevende og den raskeste.

Til jobb trenger vi et portrett. Åpne bildet i Photoshop. Dupliser bildelaget ( Ctrl+J).

Bakgrunnen på bildet må fjernes. Vi skrev tidligere i artikkelen hvordan man skiller et objekt fra bakgrunnen.

Hvis du har en ensartet bakgrunn på bildet, bruk verktøyet "Magic Wand"/Magic Wand Tool eller . Hvis bakgrunnen er kompleks, trenger du et verktøy Rask maskemodus.

I vårt tilfelle kan du skille jenta fra bakgrunnen med verktøyet Hurtigvalgsverktøy. Arbeider med et duplikatbilde.

Velg bakgrunnen uten å berøre modellen. Inverter deretter utvalget ( Ctrl+I). Nå er ikke bakgrunnen valgt, men objektet på bakgrunnen, i vårt tilfelle, jenta.

Etter det trykker du bare på tastekombinasjonen ctrl+c, ctrl+v slik at bildet av jenta skilt fra bakgrunnen overføres til et gjennomsiktig lag.

Nå må vi velge Filtergalleri den som vi kan stryke konturene på vårt svart-hvitt-bilde med og postere skygger og høylys. Posterizing vil bryte nyansene i nivåer, overgangen mellom disse vil være veldig skarp. På dette stadiet av å lage kunst, bør hvert bilde ha sitt eget filter, eller til og med to, om nødvendig. De mest sannsynlige filtrene er: "Strokes" / Penselstrøk / "Stroke" / Blekkkonturer og Aksenterte kanter; Skisse/"Fotokopi" / Fotokopi; . Filtergalleriet ligger på "Filter" / Filter hovedmenyen til programmet. Viktig! Når du velger et filter, bør de viktigste arbeidsfargene være svart og hvitt.

I vårt tilfelle passet filteret perfekt "Imitasjon" / Artistic / "Outlined Edges" / Poster Edges. Filteret kan tilpasses. Til venstre i dialogboksen må du flytte glidebryterne til du oppnår ønsket resultat. Kanttykkelse spørre 1 , Kantintensitet - 0 , "Posterisering" / Posterisering - 1 . Vær oppmerksom på hvordan lysene og skyggene er delt inn i nivåer. Etter å ha fullført valget av parametere, klikk Ok.

Det gjenstår å fargelegge bildet. Et justeringslag vil hjelpe oss med dette. Gradientkart. Du kan kalle det i listen over justeringslag, nederst på lagpaletten.

En dialogboks åpnes. Dobbeltklikk på gradienten for å hente frem innstillingene.

I dem må vi sette fire fargepunkter for gradienten. Vi vil bevege oss fra venstre til høyre.

Lær mer om Photoshop på kurs.

Det er glidebrytere nederst i gradienten. De er kontrollpunkter (stopp). Venstre prikk - på Stillinger/plassering 0%, høyre - 100%. Med ett museklikk under, under gradienten, kan du lage et nytt punkt. Når du tar tak i den, kan du flytte den til venstre og høyre. Ekstra poeng kan slettes ved å markere og klikke på "Slett" / Slett. Vi må sette poeng på posisjonene 25 %, 50 %, 75 %. La oss tilordne en farge til hvert punkt. De to siste prikkene vil ha samme farge, omtrent lik personens hudtone.

Du kan stille inn fargen ved kontrollpunktet ved å dobbeltklikke på den (på glidebryteren). Paletten åpnes. På gradienten til alle farger, flytt glidebryteren til ønsket farge og velg passende tone i det store fargetonevinduet. Vi lukker vinduet.

Og nå punktene etter tur.

Med tillegg av hvert nytt punkt, vil skyggenivåene bli farget.

Sett punktet til posisjon 25 %, sett fargen til rød.

Den neste prikken vil være blå, posisjon 50 %.

Nest siste poeng er 75 %. Fargen er valgt nær fargen på huden. Nederst er det en boks merket # . Kopier fargekoden fra dette vinduet (velg og trykk ctrl+c).

Vi har allerede det siste punktet. Stilling 100 %. Vi dobbeltklikker på den, åpner paletten, i boksen merket # velg inskripsjonen og lim inn vår kopierte kode ved å klikke ctrl+v. Vi lukker vinduet. Lukk gradientkartet ved å klikke Ok.

Gradientkartjusteringslaget må festes til jentelaget, da vi skal male bakgrunnen. For å feste et justeringslag, hold musen mellom det og det du brukte det på. Holder nede alt, klikk mellom justeringslaget og bildelaget. Justeringslaget vil ha en pil som indikerer at det er festet til laget under.

Opprett et nytt lag ( Shift+Ctrl+N) og dra den under laget med bildet av jenta.

Hold deg på det nye laget, ta verktøyet Rektangulært markeringsverktøy.

Vi setter markøren i øverste venstre hjørne av bildet og holder venstre museknapp nede, og holder oss til midten av bildet til høyre. Et prikket område vil vises. Velg deretter et verktøy "Heller"(nøkkel G). Fargen kan velges ved å dobbeltklikke på primærfargeprøvene, som er plassert helt nederst på verktøylinjen.

Retusjering (retusjering) - er korrigeringen av bildet for å eliminere ufullkommenheter og forbedre den generelle estetikken til fotografering. Profesjonelle retusjerere bruker grafiske fotoredigerere til dette. Et verktøy som gir en rekke fleksible justeringsalternativer er Photoshop. Retusjering er først og fremst rettet mot å eliminere defekter, forberede et bilde for publisering og løse kreative problemer.

Hva er retusjering

Fotoretusjering inkluderer en rekke tekniske og strukturelle verktøy som oppnår ønsket effekt. I sin tur innebærer portrettbehandling bruk av spesifikke teknikker for å eliminere mangler. Totalt finnes to metoder for portrettkorrigering: frekvensdekomponering og Dodge&Burn.

frekvensnedbrytning- innebærer å dele bildet i to komponenter: øvre og nedre frekvenser. Når du bruker denne metoden, er bildet delt inn i to lag - det ene lagrer hudteksturen, det andre inneholder informasjon om farge, eksponering, chiaroscuro, kontrastnivåer, filtre. For lave frekvenser brukes filteret "", for høye " Fargekontrast". Frekvensdekomponering brukes ikke bare på portrettbehandling, men viser seg også godt i enkle fotografier der en person ikke faller inn i et nærbilde.

Dukke &Brenne- profesjonell portrettretusjering, brukt utelukkende der personens ansikt er hovedobjektet på bildet. Metodikken er basert på verktøyene «Lightening», «Darken» og «Transparency». Når den brukes, blir de områdene av huden som krever korrigering mørkere og lysere. Volum er også modellert, skarphet og halvtoner legges til.

Retusjering er delt inn i typer: teknisk og kunstnerisk. kunstnerisk behandling (collaging) innebærer en generell forbedring av kvaliteten på det originale objektet (eksponering, kontrast, skarphet). I tillegg kan bakgrunnen byttes ut, ulike objekter kan legges til, og utseendet til modellen kan justeres.

Teknisk behandling er restaurering av selve bildet: fjerning av riper, riper, flekker og andre defekter. Den brukes også når du lager bilder for dokumenter.

Fotoretusjering

For generell kunstbehandling av bilder i Photoshop, trenger du standardverktøy som du vil oppnå ønsket resultat med, de er alle enkle og til og med en nybegynner vil forstå dem.

Overleggsalternativer

Med overleggsfiltre kan du kontrollere lysstyrken bilder med naturlig lys. I noen tilfeller virker noen områder av bildet mer skyggelagte, mens andre virker lysere. Intensiteten justeres med Color Dodge.

Instruksjon:

Camera Raw for fargegradering

"Camera Raw"-filteret er designet for omfattende behandling. Med dens hjelp justeres parametrene for detaljer, halvtone, temperatur. I dette tilfellet kan du utføre fargekalibrering siden. ikke alle kameraer kan vise de riktige nyansene. La oss utføre fargekorrigering og gjøre det originale bildet svart-hvitt, i tillegg legge til andre effekter:

Etter redigering ser bildet slik ut:

Vurder å bruke et filter ved å bruke verktøyene Tone Curve, Detail, HSL og Tone Breakdown. La oss lage det originale bildet i et varmere område:

Resultat:

Liquify tool: lag et smil og juster ansiktet

Filter " Plast» er en funksjonell løsning ved redigering av bilder. Med den kan du forvrenge piksler uten å miste kvaliteten på originalbildet.

Photoshop har et verktøy marionettvarp”, som også kan brukes til å skape et smil. Men det har en betydelig ulempe, forvrengningen produseres med tap av kvalitet. Derfor vil vi vurdere eksemplet på det første verktøyet:

Før:

Etter:

Nivåer

"Nivåer" i Photoshop er utformet for å justere toneområdet og balansen ved å endre intensiteten til skygger, mellomtoner og høylys på histogrammet.

Verdier av hovedparametrene:

MEN. ( skygger), AT. ( mellomtoner), FRA. ( lyse områder), D. ( utgangsinnstillingsglidere).

Et eksempel på retusjering i Photoshop ved å bruke nivåer for å lage et bilde i stil med Instagram-filtre:

Som et resultat får vi:

Bildefarge- og tonekorreksjon

Redigering av farge og tone gjøres ved å bruke justeringslag og hjelpeverktøy:

For å justere tonen kan du bruke fylllaget:


Korrigering av mellomtoner

Oftest lider landskaps- og portrettbilder av utilstrekkelige detaljer. For å understreke landskapet eller strukturen til ansiktet, må du redigere mellomtonene:

Resultat:

I noen tilfeller, når du fotograferer naturfenomener, for eksempel en solnedgang, er bildet falmet. For å understreke metningen av bildet, vil vi bruke et gradientkart:

Resultat:

Glød/høydepunkt-effekt

Ved hjelp av en gradient og farge kan du legge til en glød eller høylys. Det er best å bruke effekten på bilder der makrofotografering eller kunstnerisk prosessering ble brukt for å skape gløden av sollys:


Etter å ha påført uskarpheten, la oss gjøre noen flere endringer:


Korrigering av hudtone

Etter fotoretusjering kan huden på bildet se unaturlig ut, for å eliminere feilen vil vi bruke et justeringslag og justere HSL-parametrene:

Før og etter behandling i Photoshop:

Fargematching

Retusjering i Photoshop med fargevelgerverktøyet er relevant når bildet er et gruppebilde. På slike bilder kan blekheten i huden til en person sette i gang brunfargen til en annen, som ikke ser estetisk tiltalende ut. I vårt eksempel bruker vi et bryllupsbilde der fargen til en mann står i kontrast til den til en kvinne:

Eliminer støy

Digital støy i fotografier er tilfeldig spredte piksler med tilfeldig farge. Det er mulig å eliminere defekten ved å bruke filteret " redusere støy»:

Lag en vintage (retro) effekt

For å oppnå en retroeffekt, må du bruke justeringslag og kurver:


Sepia for svart og hvitt

Sepia-toner brukes ofte når du retusjerer svart-hvitt-fotografier, med dens hjelp oppnås effekten av et gammelt fotografi:

Posisjonering

Photoshop, når du bruker posisjonsverktøyet, plasserer objekter ikke helt riktig. Dette skyldes at programmet binder elementet til andre objekter. For å deaktivere snapping når du bruker posisjonering, plasser objektet mens du holder nede "Ctrl"-tasten.

Lag en skygge

I noen tilfeller vil du lage en skygge for et objekt. Dette er ofte nødvendig for kunstnerisk behandling i Photoshop:


Lagsekvens

Når du lager kunstnerisk retusjering, må du jobbe med et stort antall lag. Som et resultat kan det oppstå forvirring, spesielt hvis objektene heter samme type "lag 5", "lag 8", etc. I det første alternativet kan du bruke funksjonen " For å opprette en gruppe". Med hurtigtasten "Ctrl + G" vil vi lage en mappe der vi kan legge noen objekter, for eksempel hvor det valgte området ble kopiert, fordi. ved collaging brukes utvalg ganske ofte.

I det andre tilfellet bruker vi verktøyet " flytte". Hold musepekeren over bildet og klikk "RMB" en liste vil åpne der du kan se hvilke lag som er plassert bak det gjeldende. Ved hjelp av disse metodene bør det ikke oppstå problemer med identifisering av objekter.

portrett retusjering

Det er to metoder for portrettretusjering: frekvensdekomponering og Dodge&Burn. Hvert av alternativene ovenfor for å behandle et portrett har sine fordeler og ulemper, og er også unikt på sin egen måte. Først av alt vil vi utføre prosessering ved hjelp av frekvensdekomponering. Denne metoden har bevist seg blant profesjonelle retusjere som den beste måten å få høykvalitets og rask retusjering på. Når du lærer å behandle bilder, er det best å begynne med ham, han vil hjelpe deg å forstå de grunnleggende prinsippene for arbeid.

frekvensnedbrytning

Instruksjon:

La oss bruke foreløpig analyse. Etter påføring av basisverdiene ble noen områder av huden jevnet ut, andre ikke. For å rette opp situasjonen, bruk stempelverktøyet:

Før og etter:

Dodge&Burn

Dodge&Burn er profesjonell portrettretusjering. Omfanget av denne metoden er å lage glansede fotografier. Samtidig brukes den også til retusjering av enkle bilder. Med dens hjelp oppnås maksimal effekt:


Se på bildet ditt - mørke og lyse flekker vil være synlige på huden. Vår oppgave er å mørkere for lysne områder og lysere mørke, for å føre til en jevn hudfarge. Liten myk børste - slik at størrelsen matcher størrelsen på "flekken" og børsten ikke etterlater skarpe kanter. Innstillingene for opasitet og trykk er satt til å gjøre kun mindre endringer i hudtonen. For mørkere områder kan du øke opasiteten til 10-15 %.

Sett fargene til svart og hvitt i paletten. Nå, avhengig av om vi blir lysere eller mørkere, retusjerer vi "DB"-laget med en hvit eller svart børste. Du kan raskt bytte farger ved å trykke på "X"-tasten. Dodge&Burn er en møysommelig prosess som krever utholdenhet og tålmodighet.



Relaterte artikler: