Elektriske kretser for barnekjenner. "Elektrisitet i firkanter" eller hvordan jeg laget et elektronisk byggesett av skrapmaterialer

"Er en russisk designer som introduserer barn for elektronikk. Boksen er merket med 5+, men under tilsyn av voksne kan du starte tidligere. Det viktigste er å forklare hvorfor det er så viktig å holde rede på plasseringen av fordeler og ulemper på detaljene. Og ikke spar leketøyet når barnet går videre til sine egne eksperimenter.

Utstyr

Konstruktørene er produsert i flere versjoner, settet "B" for de første trinnene i elektronikk fra 18 deler har kommet til redaksjonen.

Settet inkluderer:

  • instruksjon;
  • integrerte kretsløp med lydene fra spesielle kjøretøyer (ambulanse, brann eller politibil);
  • høyttalere;
  • motstand;
  • transistorer;
  • dioder;
  • brytere;
  • ledere;
  • strømforsyning.

For øvrig kommer denne konstruktøren med batterier. En bagatell, men hyggelig: de glemmer å legge dem i noen leker som krever mat.

Hvordan konstruktøren fungerer

Prinsippet er enkelt: store lyse deler er installert på et slitesterkt plastbrett. Ingen lodding kreves. Del- og tavelforbindelsene ser ut og fungerer som festelapper på klær. Selv barn på fire år kan takle dem.

Ledningene er ikke myke, fleksible og uregjerlige kabler, men stive strukturer med fast lengde.

Instruksjonene indikerer hvordan 15 forskjellige kretser skal monteres slik at diodene flimrer, og høyttaleren begynner å avgi lyd fra spesielle servicebiler.

Det er ikke snakk om uavhengig spill. For å forstå hva som fungerer og hvordan det ikke er nok bare å kunne lese, må du kunne lese innenlandske instruksjoner. Noen beskrivelser for diagrammene er sammensatt på en slik måte at ikke alle voksne vil forstå første gang, det er bedre å fokusere på bildet.

Et stort pluss av slike konstruktører er at du kan bygge andre spill rundt dem. Ikke bare monter-se-demonter ordningen, men lek sammen med biler, dukker og alt som allerede er på barnerommet.

For barn over 10-11 år er konstruktøren i dette settet kjedelig på en gang. Men hvis du gir dem flere detaljer, vil interessen øke.

Bra og dårlig

Fordelene ved å kjøpe en designer er ubestridelig.

  • Utvikling av finmotorikk... Selv om du selv ikke aner hva disse kretsene er nødvendige, tenk i det minste på finmotorikk... Det er mange studier skrevet om viktigheten og nødvendigheten av å utvikle fingerkoordinering. Håndverk, sying, tegning, skriving ... hvorfor ikke hjelpe med designeren?
  • Opplæring... Kommentarer er unødvendige her. Det er klart at mye av kunnskapen som er oppnådd i en alder av fem år ikke vil ligge i minnet hvis den ikke konsolideres. Men de smelter godt inn i det som kalles bakgrunn.
  • Årsak til kommunikasjon... Som vi allerede har nevnt, uten hjelp av en førskolebarn, kan en konstruktør ikke mestre, foreldre er nødvendig. For å være ærlig er mange mamma- og pappaspill for barn rett og slett kjedelige. "Eksperten" lar deg ikke kjede deg hverken for voksne eller barn.

Konstruktøren er tilgjengelig i forskjellige versjoner, du kan kjøpe nye esker og kombinere deler fra dem til noe storslått.

Det er bare ett minus. Som alle leker for førskolebarn, bryter konstruktøren sammen. Skaperne prøvde å gjøre den så sterk som mulig, men alt som ble loddet vil bryte av før eller senere. Riktignok kjenner jeg ikke enda et leketøy som et barn på fem år ikke kan knekke.

Hvorfor er det nødvendig å kjøpe en "ekspert"? Fordi barnet vil bli vant til at det finnes elektronikk i verden, kan komplekse strukturer monteres. Og det vil være lykke fra dette (det vil si lys, lyd og andre effekter). Om noen år, hvis det ikke krever mer, vil det i det minste ikke være redd hvis du donerer det til "", "" eller Arduino.

Lifehacker takker Medgadgets.ru-butikken for enheten som er levert for testing.

20. mai 2016 klokken 21:48

"Elektrisitet i firkanter" eller hvordan jeg laget et elektronisk byggesett av skrapmaterialer

  • DIY eller Gjør det selv,
  • Spill og spillkonsoller

Ideen om å lage en elektronisk designer har begeistret tankene mine i lang tid. Som barn hadde jeg en EKON-1 designer, og jeg ønsket å lage noe lignende, men på et moderne nivå. På markedet styres ballen av eksperten, det er også eksempler på modulkonstruktører i utlandet, men prisen og kurset er ikke behagelig for øyet.

På den annen side var det interessant utvikling i Sovjetunionen (en av dem bor fortsatt i Tyskland og blir produsert).

Jeg ville også ha noe "varmt" i materialer, som tre. I 2014, innenfor rammen av PROSTOROBOT-prosjektet, ble ideen om elektroniske kuber født, som i 2015 til og med mottok en pris fra AIDT for en idé på en av de kvalifiserende trinnene i Startup Tour.

Også på denne tiden kom jeg opp med et logisk brettspill "Chain", som tillot deg å spille " elektriske kretser". Spillet kan lastes ned fritt og skrives ut fra lenken.

Tiden gikk. Kubene måtte legges til side, ettersom prisen på magneter med den nødvendige kraften gjorde dem ganske dyre. Spillet "Chain" har ventet på at turen ble revidert.

I 2016 bestemte jeg meg for å gå tilbake til prosjektet og "fikk" kubene. Den første ideen var å bruke de samme kubene, men å lage festemidler som fjærkontakter og lim et felt med celler fra papp, på veggene som kontaktene ville være plassert på:

Designet viste seg å være tungvint, og på grunn av veggenes lave stivhet ga ikke kubene riktig kvalitet ta kontakt med.

Ingeniørtanken gikk videre. En liten avvikelse fra materialvalget. Kan du med rimelighet si hvorfor jeg ikke brukte 3D-utskrift eller laserskjæring? Svaret er enkelt - jeg har ikke en 3D-skriver (eller rettere sagt, det er ingen steder å plassere den i leiligheten min), og den nærmeste tilregnelige skjæringen når det gjelder pris og kvalitet ligger 500 kilometer fra byen min. Selv å finne tynn kryssfiner viste seg å være en urealistisk søken, for ikke å nevne en spesiell modell. I tillegg har jeg lenge ønsket å prøve materialet som er kjent for fans av brettspill - papp.

Det andre alternativet var å bruke metoden som jeg allerede hadde brukt tidligere når jeg designer Scratchduino - det vil si 2,5 modellering av konstruktøren blokkerer seg selv og magneter for feste. Denne metoden krevde ikke kraftige dyre magneter, og hjemme hadde jeg en forsyning med sylindriske 5 mm magneter i forskjellige høyder (2 og 3 mm).

Det ble også besluttet å starte med å lage en "fysisk" analog av brettspillet "Chain", siden det bare krevde 4x4-felt, og deretter, etter å ha samlet alle "kjeglene", lag et større monteringsfelt (minst 4x6, eller bedre 6x8).

Det var ett spørsmål til - hva man skulle få kontakt med. Idealet er en kobberstrimmel. Problemet med idealet er hvor du kan få det. Dessuten er kobber ikke-magnetisk, og det ville være nødvendig å sette magneter på feltet og på blokkene. Tatt i betraktning det faktum at det ville være behov for kraftigere magneter for å plassere dem under kontaktene (og dette er både penger og tid for forsendelse), fortsatte søket etter et passende materiale. Og øynene hans falt på stiftene. Det var stifter hjemme forskjellige størrelser, de var stål (det vil si at de ledet strøm og ble magnetisert) og det var mange av dem.

Som et resultat ble listen over nødvendige komponenter bestemt - stifter for stifter nr. 35 (26/6 1 pakke), neodymmagneter C-5x2-N35 og C-5x3-N35 med nikkelbelegg (ledende), papp (mikrobølgepapp til overs fra emballasjen under bilder og bokser), ledning, lodde, LED, motstand, mikropære, diode og knapp. Det ble besluttet å bruke PVA-lim for å lime delene, og en vanlig hullstans kom opp for å stanse hull for magneter.

Materialene ble bestemt, dimensjonene ble også bestemt (celle 40x40 mm, blokk 38x38 mm) og den umiddelbare prosessen startet.

Feltet er et pappark, merket med 40x40 mm firkanter, hvis sidekanter er "pro-plissert" i midten med en blokk med stifter.

Jeg tok de samme stiftene som for blokkterningene, men gjorde umiddelbart den første feilen. Jeg så ikke at stiftene var dekket med ikke-ledende materiale på toppen og måtte derfor beskyttes senere. Jeg prøvde også å bestråle dem (som ikke fungerte veldig bra), og størrelsen på stiftene bør tas større, for ikke å avhenge av feilene i produksjonen av blokker. Hvis du bestemmer deg for å gjenta dette designet, tar du stifter med en bredde på ca 20 mm og lager en blokk på 1 cm.

Stiftene ble satt inn i spaltene i papp og brettet med baksiden... På bildet trengs sideledningene for å "imitere" den vanlige bussen til brettspillet "Chain", og i den endelige versjonen av konstruktøren vil de bli erstattet av blokker.

Så som et resultat av dette møysommelige arbeidet får vi et felt med kontaktputer som kontaktmagneter er godt magnetisert til.

Nå var det nødvendig å lage blokkene selv med ledere og radiokomponenter. Problemet var at brettspillet hadde elementer med et korsformet skjæringspunkt og kryssende ledere, og det var umulig å sikre kontakt av alle 4 magneter (husk hvor mange punkter flyet går gjennom). Derfor ble det besluttet å forlate slike blokker og gjøre de T-formede elementene maksimale. For kryssede elementer planlegger jeg å bruke spesielle stålbroer i fremtiden.

Selve blokken består av tre firkanter av papp 38x38 mm i størrelse. I gjennomsnitt lages hull for magneter og spor for stifter. Den andre firkanten er limt på toppen av den på PVA-lim bare med spor for stifter. Deretter settes en liten 5x2 mm magnet inn i hullet og lukkes ovenfra med en stiftkloss som er bøyd på den andre siden. Radiokomponenter eller ledere er loddet til dem. På den andre siden, sett 5x3 mm magneter og lim en firkant med hull. På grunn av at magnetene "fester" seg til magnetene under parentesene, er de veldig tette og holder seg ikke på marken.

Dermed produserer vi emner med to og tre magnetiske plattformer. Så lodder vi ledere eller radiokomponenter.

Lim pappstrimler på toppen (to eller tre lag avhengig av høyden på delene) og lukk alt med et "lokk" av papp som vi tegner en betegnelse med en markør (rett leder, vinkel, T-formet eller radioelement).

Som et resultat fikk vi et slikt felt og et sett med deler. Jeg begynte ikke å lage et batteri i form av en blokk (selv om det er en idé å bruke en 5 V-nettbrett i fremtiden), men laget et element med to ledninger som det er koblet til 3 batterier.

Under testingen viste det seg at lyset ikke tente hvis det var en LED eller en motstand i kretsen, og LED-en kunne ikke brukes uten motstand (lukten av brent plast viste dette tydelig). Derfor, for å simulere spillingen, ble det besluttet å sette sammen en "signal" -krets fra en annen LED og en motstand på brødplaten, og å forenkle spillet litt, og etterlate bare en LED som trenger å bli "tent" for å vinne. Dette viste seg å ikke være kritisk, og dette alternativet var enda mer interessant, siden det tillot å endre startforholdene for spillet. Selve kjedespillet i bordversjonen vil også bli redesignet og overført til et større felt, med flere lys og lysdioder og forskjellige startposisjoner.

For spillet ble det også utarbeidet kort som tegnet hvilken spiller som forstår hvilket element han kan bruke. Nedenfor er det endelige bildet av radiokonstruktørspillet, samt spillprosessen.







Hallo!

Jeg samlet først de enkleste elektriske kretsene bare da jeg gikk i 10. klasse (på 90-tallet). Det viser seg da å samle ordninger (i henhold til læreplanen) kunne bare være 16 år gammel! Siden da verden har endret seg, at nå kan slike (og enda mer komplekse ordninger) settes sammen selv av barn!

Alt dette kan gjøres ved hjelp av den elektroniske konstruktøren fra selskapet "Kjenneren".

En av skaperne av konstruktøren er Andrey Bakhmetyev som ledet "Crazy hands" i overføring "Mens alle er hjemme"mer enn 15 år.

I hvilken alder er denne konstruktøren?

Alder er angitt på forsiden av boksen "fra 5 til 55 år", men på siden er det informasjon som "Anbefales for barn fra 3 år".


Konstruktøren har små deler Derfor, etter min mening, hvis barnet er lite, er det bedre å leke med det kun under tilsyn av en voksen.

Selve konstruktøren

Innvendig er alle detaljene ordnet i celler. I min versjon (180 ordninger) - 24 typer forskjellige deler. Også inkludert er et 6x8 monteringsbrett og detaljerte instruksjoner.


Alt er skrevet i instruksjonene grundig.Det er rett og slett umulig å IKKE montere i henhold til slike instruksjoner! Hvert element i konstruktøren har sitt eget konvensjonelle nummer, og disse tallene er angitt på alle diagrammer.



Separat indikeres det at polariteten må overholdes, og at deler kan brytes i tilfelle brudd.


Her er alle de 24 elementene som er i denne versjonen av konstruktøren. I tillegg til de "standard" delene (lyspære, motor, knapp, nøkkel, LED osv.), Er det 3 integrerte kretser - "musikalsk", "signal" og " stjerne krigen"som ser ut som kuber med terminaler.

Det er nysgjerrig på at den medfølgende lyspæren er den samme som i leker fra Sovjetunionen. Jeg trodde ikke engang at de fremdeles ble produsert.


Alle kunngjørte 180 ordninger er detaljerte. I tillegg til lyseffekter inkluderer settet en høyttaler som kan lage lyder


Først presenteres en beskrivelse av de enkleste ordningene - hvordan du slår på en lyspære eller hvordan du slår på en motor


Deretter kan du eksperimentelt sjekke hva som er forskjellen mellom seriell og parallell forbindelse. Skjemaene blir vanskeligere og vanskeligere. Og på slutten av instruksjonene er det allerede gitt diagrammer for de som er godt kjent med fysikk.


Det er så mange elementer i komplekse kretser at det ikke er nok kort for montering. Kanskje dette bare er en feil hos skaperne. Du kan selvfølgelig klare deg uten gebyr, men ordningen vil ikke være så stabil.

Instruksjonene viser et eksempel på en krets


Det er ikke vanskelig å sette sammen ordningene. Det viktigste er å følge instruksjonene nøye.


Det er en liten propell til motoren som kan ta av


Hvor interessant vil konstruktøren være?

For første gang så jeg en slik konstruktør fra venner. Det er 4 sommersønn var glad! Så fant jeg den i salg og leste anmeldelsene. Det skjedde så nylig at jeg ved et uhell så ham inn ozon butikk Prisen er 1500 rubler, men jeg kjøpte den gratis ved å betale med poeng VTB samling.

Mine 3-er sommerbarn viste en klar interesse! Sammen med ham samlet jeg diagrammer, viste forskjellige alternativer. Selvfølgelig er han fremdeles ganske liten for dette, men han er interessert i det og han var glad for å prøve å gjøre noe selv (han koblet forskjellige elementer som jeg hadde fikset på tavlen på forhånd). Det vil ta litt tid, og han selv vil være i stand til å sette sammen en slags skjematisk.

Totalt sett er jeg veldig fornøyd med konstruktøren! Jeg tror at det er veldig nyttig for barnet. Spesielt egnet for en student som har begynt å studere fysikk.

ulemper

- som jeg skrev er det et lite kretskort. Komplekse ordninger kan ikke settes sammen på den. Jeg sjekket.

- også vil jeg merke elementets skjørhet. Hvis noe brenner ut, tviler jeg på at det finnes separat på salg.

- dessverre er det ingen batterier inkludert. For designeren er det behov for 4 fingerbatterier, siden det er 2 strømkilder i settet

En annen konstruktør som barna definitivt vil like:

- Magiske spor (fleksibaner og glødende biler)

3. september 2014 klokken 15:56

Hvordan krysse konstruktøren "Expert" og Arduino med egne hender

  • Gjør det selv eller gjør det selv

Jeg vil ikke fortelle deg hva og hvordan du skriver skisser.
Jeg vil ikke forklare hvilken ende du skal holde loddebolten på.
Jeg vil ikke argumentere for og imot eksistensen av en elektronisk designer på klesknapper.

Jeg skal fortelle deg en historie om vellykket opplevelse krysser konstruktøren "Expert" og Arduino i en egen husstand.

Bakgrunn
En kveld sammen med barnet, setter vi sammen et diagram fra Connoisseur-konstruktøren. Vi inkluderer. Jeg lukter brent plast. Skru av. Jeg analyserer kretsen og ser at i min utgave av kretsene til den høyt respekterte A.A. Bakhmetyev modulerer transistoren mislykket en kjemisk spenningskilde, og gir sin oppriktige indignasjon overfor temperaturen.

Transistoren døde som et resultat. Og jeg byttet det ut igjen:

For å gjøre dette måtte jeg bryte av det hvite bunndekselet, men ble mottatt verdifull erfaring på analysen av detaljene til designeren:

Den unge eksperimentøren stoppet ikke der og rapporterte snart: "Houston, vi har et problem: Enhet 23 mislyktes":

Det var her opplevelsen av å analysere en blokk med en transistor var nyttig. Inne i blokk 23 er det to dråpeformede mikrokretsmerker merket TAIKONG-1 og TAIKONG-2, samt en S9012-transistor. Jeg byttet ut transistoren, selv om den var brukbar, men blokken ble ikke liv. Siden jeg ikke hadde et elektronmikroskop, måtte jeg google mye. Tilsynelatende skulle denne modulen avgi lydene "Piu-Piu-Piu" og "Thousand-Thousand-Thousand", avhengig av hvilket ben som er på bakken. Hvis begge bena var på bakken, hørtes kombinasjonen "Piu-Tysch-Piu-Tysch".

Blokk 21 døde neste kveld. Det er to transistorer inne i blokken (den kjente S8050 og S9012). Utskiftningen fører ikke til noe. Merkingene på CLZSD1-tavlen falt ikke under googling. Det er interessant at bare en melodi er sydd, men du kan stille varigheten gjennom motstanden mellom beina.

Etter hvert som tiden gikk. Død blokk 22. Inne i transistoren S8050 og en mikrokrets en dråpe. Tavlen er merket CL9561. Bytte ut transistoren gjenopplivet ikke enheten. Googling viste at dette brettet er mye brukt i barneleker (automatiske maskiner, lekebiler) og i barnealarmer. Han vet hvordan han lager lyd fra brann og politisirener, ambulanser og automatisk brann, igjen, avhengig av hvilket ben som er på bakken. Det stemmer: to bein - fire lydspor.

Analoger av mikrokretsen i DIP- og MSOP LM4871-pakken, eller KD9561-kortene koster fra $ 0,30 i en kommersiell batch eller fra $ 3 fra 5 stykker. Jeg ville ikke betale $ 15 for lydeffekter, spesielt om kvelden på en hard dag når jeg virkelig vil ha stillhet, og jeg glemte det lykkelig.

Sammendrag: det er upraktisk å reparere blokker:

  • økonomisk;
  • det er ingen garanti for at de ikke vil mislykkes alene, eller med hjelpen ung designer på grunn av manglende beskyttelse og feil kretsløp;
  • elementet av nyhet forsvinner og interessen for design faller.
Teoretisk forskning
Jeg er ikke en arduino-spiller, men ideen om å krysse Arduino og Connoisseur var i lufta. Hvis barnet har mestret konstruktøren, la ham fortsette å leke i Arduino, spesielt siden det er en Scratch for Arduino. Det er vanskelig for en voksen å gå fra et trinn på 2,8 cm til 2,5 mm, og enda mer for et barn. Derfor ble det bestemt: vi bruker standarden laget "Expert". Vi går i butikken for klesknapper og får en pris på $ 1 per knapp. Dette er ikke det jeg forventet. For $ 20 kan du kjøpe en "Expert" på inngangsnivå.

En gang spilte jeg med Arduino Pro Mini 5V-brettet. Størrelsene passer. Strømforsyningen er egnet for "Expert" (4.8..6V \u003d fire batterier / akkumulatorer). Prisen er tilstrekkelig rundt $ 3. Jeg stoler ikke på barnet mitt ennå. Her er det for mange innganger / utganger, og valget av digital / analog gir frihetsgrader. Hvordan løser du alt dette i tre bein i en standardblokk (to for kraft og bakke)?

  • Idé om ganger: vi setter tre gratis knapper på blokken på kontaktene. Om nødvendig vil en voksen ha kontakten på riktig pinne på Arduino.
  • Idé to: konfigurasjonen av Arduino kan stilles inn ved å installere hoppere på beina og avstemme dem når du starter skissen. Velge hvordan Arduino vil se ut: trafikklys, musikkboks, innbruddsalarm, etc.
Gjennomføring
Vi tar blokken. Vi demonterer forsiktig. Trykk først forsiktig på blokken rundt omkretsen med en hammer, i håp om at det skjøre limet vil sprekke. Deretter kjører vi en tynn kniv (eller bedre en skalpell) mellom blokken og lokket. Rist forsiktig og løsne limet rundt omkretsen. Etter et par minutter med forsiktig manipulasjon blir det hvite beskyttelsesdekselet fjernet, og vi kan se innsiden av blokken.

Vi lodder brettet nådeløst. Det er lite sannsynlig at det fortsatt vil være nyttig for oss.

Vi kappet av blokkdekselet med en baufil eller en dremel.



Øk lengden på hullet (bokstavelig talt en millimeter). Arduino Pro Mini skal ikke passe gjennom hullet. Vi lodder pinnene. Jeg var for lat til å tenke, så jeg loddet alle pinnene. Med en feilsøkt skisse kan du bare lodde det du trenger, eller til og med gjøre uten pinner. Pins med skjørt skal skyves gjennom hullet (hva er det andre navnet på denne svarte plastlinjalen som forener pinnene?)

Forsegler maten. Basert på standardoppsettet for eksperten: toppen vil være "+" (RAW), og den nederste "-" (GND).

Jeg kunne ikke motstå - jeg samlet den første ordningen. Tradisjonelt blinket jeg med den innebygde LED-lampen.

Vi vasker brettet og borer hull for ledningene. Vi mener at delene av konstruktøren som skal installeres kan blokkere hullene og forstyrre ledningene våre, så det er bedre å trekke ytterligere 2..3 mm fra midten av knappen.

Fyll ut trafikklysskissen. Vi samler inn ny ordning... Vi klamrer ledningene fra knappene til de tilsvarende bena på atmega. Det er bare to lysdioder i Connoisseur-settet, så jeg loddet en hvitmåne-LED (det var ingen annen for hånden) i bunnen av den defekte lyspæren. Og nyt!

Blokken kan lagres i et standard byggesett, du trenger bare å trekke ledningene ut av pinnene. (Eller pinner ned, da trenger du ikke å trekke ut ledningene).

Det ville være fint å sette beskyttelse, ohm på 20 på hvert av blokkens tre ben, og sørge for en reversering. Men prisen på å erstatte Arduino $ 3 er mye lavere enn latskapen min.

Det nye "Expert" byggesettet har gjenopplivet barnets interesse for elektronikk. Hva heter den nye blokken nå?

Endring fra 04.09.14.
Referansepinnen på kretskortets plastbunn ligger an mot Arduino. Derfor bør brettet monteres ovenfra og ikke nedenfor, som beskrevet tidligere. Dette alternativet gikk i produksjon:



Ideen om å lage en elektronisk designer har begeistret tankene mine i lang tid. Som barn hadde jeg en EKON-1 designer, og jeg ønsket å lage noe lignende, men på et moderne nivå. På markedet styres ballen av eksperten, det er også eksempler på modulkonstruktører i utlandet, men prisen og kurset er ikke behagelig for øyet.

På den annen side var det interessant utvikling i Sovjetunionen (en av dem bor fortsatt i Tyskland og blir produsert):

Jeg ville også ha noe "varmt" i materialer, som tre. I 2014, innenfor rammen av PROSTOROBOT-prosjektet, ble ideen om elektroniske kuber født, som i 2015 til og med mottok en pris fra AIDT for en idé på en av de kvalifiserende trinnene i Startup Tour.

Det var også i løpet av denne tiden jeg kom på det logiske brettspillet "Circuit", som tillot å spille "elektriske kretser". Spillet kan lastes ned fritt og skrives ut fra lenken.

Tiden gikk. Kubene måtte legges til side, ettersom prisen på magneter med den nødvendige kraften gjorde dem ganske dyre. Spillet "Chain" har ventet på at turen ble revidert.

I 2016 bestemte jeg meg for å gå tilbake til prosjektet og "fikk" kubene. Den første ideen var å bruke de samme kubene, men å lage festemidler som fjærkontakter og lim et felt med celler fra papp, på veggene som kontaktene ville være plassert på:

Designet viste seg å være tungvint, og på grunn av veggenes lave stivhet ga ikke kubene den nødvendige kvaliteten på kontakten.

Ingeniørtanken gikk videre. En liten avvikelse fra materialvalget. Kan du med rimelighet si hvorfor jeg ikke brukte 3D-utskrift eller laserskjæring? Svaret er enkelt - jeg har ikke en 3D-skriver (eller rettere sagt, det er ingen steder å plassere den i leiligheten min), og den nærmeste tilregnelige skjæringen når det gjelder pris og kvalitet ligger 500 kilometer fra byen min. Selv å finne tynn kryssfiner viste seg å være en urealistisk søken, for ikke å nevne en spesiell modell. I tillegg har jeg lenge ønsket å prøve materialet som er kjent for fans av brettspill - papp.

Det andre alternativet var å bruke metoden som jeg allerede hadde brukt tidligere når jeg designer Scratchduino - det vil si 2,5 modellering av konstruktøren blokkerer seg selv og magneter for feste. Denne metoden krevde ikke kraftige dyre magneter, og hjemme hadde jeg en forsyning med sylindriske 5 mm magneter i forskjellige høyder (2 og 3 mm).

Det ble også besluttet å starte med å lage en "fysisk" analog av brettspillet "Chain", siden det bare krevde 4x4-felt, og deretter, etter å ha samlet alle "kjeglene", lag et større monteringsfelt (minst 4x6, eller bedre 6x8).

Det var ett spørsmål til - hva man skulle få kontakter fra. Idealet er en kobberstrimmel. Problemet med idealet er hvor du kan få det. Dessuten er kobber ikke-magnetisk, og det ville være nødvendig å sette magneter på feltet og på blokkene. Tatt i betraktning det faktum at det ville være behov for kraftigere magneter for å plassere dem under kontaktene (og dette er både penger og tid for forsendelse), fortsatte søket etter et passende materiale. Og øynene hans falt på stiftene. Husene hadde stifter i forskjellige størrelser, de var stål (det vil si at de ledte strøm og ble magnetisert), og det var mange av dem.

Som et resultat ble listen over nødvendige komponenter bestemt - stifter for stifter nr. 35 (26/6 1 pakke), neodymmagneter C-5x2-N35 og C-5x3-N35 med nikkelbelegg (ledende), papp (mikrobølgepapp til overs fra emballasjen under bilder og bokser), ledning, lodde, LED, motstand, mikropære, diode og knapp. Det ble besluttet å bruke PVA-lim for å lime delene, og en vanlig hullstans kom opp for å stanse hull for magneter.

Materialene ble bestemt, dimensjonene ble også bestemt (celle 40x40 mm, blokk 38x38 mm) og den umiddelbare prosessen startet.

Feltet er et pappark, merket med 40x40 mm firkanter, hvis sidekanter er "pro-plissert" i midten med en blokk med stifter.

Jeg tok de samme stiftene som for blokkterningene, men gjorde umiddelbart den første feilen. Jeg så ikke at stiftene var dekket med ikke-ledende materiale på toppen og måtte derfor beskyttes senere. Jeg prøvde også å bestråle dem (som ikke fungerte veldig bra), og størrelsen på stiftene bør tas større, for ikke å avhenge av feilene i produksjonen av blokker. Hvis du bestemmer deg for å gjenta dette designet, tar du stifter med en bredde på ca 20 mm og lager en blokk på 1 cm.

Stiftene ble satt inn i spaltene i papp og brettet tilbake. På bildet er det nødvendig med sideledningene for å "imitere" den vanlige bussen til "Chain" brettspillet og vil bli erstattet av blokker i den endelige versjonen av konstruktøren.

Så som et resultat av dette møysommelige arbeidet får vi et felt med kontaktputer som kontaktmagneter er godt magnetisert til.

Nå var det nødvendig å lage blokkene selv med ledere og radiokomponenter. Problemet var at brettspillet hadde elementer med et korsformet skjæringspunkt og kryssende ledere, og det var umulig å sikre kontakt av alle 4 magneter (husk hvor mange punkter flyet går gjennom). Derfor ble det besluttet å forlate slike blokker og gjøre de T-formede elementene maksimale. For kryssede elementer planlegger jeg å bruke spesielle stålbroer i fremtiden.

Selve blokken består av tre firkanter av papp 38x38 mm i størrelse. I gjennomsnitt lages hull for magneter og spor for stifter. Den andre firkanten er limt på toppen av den på PVA-lim bare med spor for stifter. Deretter settes en liten 5x2 mm magnet inn i hullet og lukkes ovenfra med en stiftkloss som er bøyd på den andre siden. Radiokomponenter eller ledere er loddet til dem. På den andre siden, sett 5x3 mm magneter og lim en firkant med hull. På grunn av at magnetene "fester" seg til magnetene under parentesene, er de veldig tette og holder seg ikke på marken.

Dermed produserer vi emner med to og tre magnetiske plattformer. Så lodder vi ledere eller radiokomponenter.

Lim pappstrimler på toppen (to eller tre lag avhengig av høyden på delene) og lukk alt med et "lokk" av papp som vi tegner en betegnelse med en markør (rett leder, vinkel, T-formet eller radioelement).

Som et resultat fikk vi et slikt felt og et sett med deler. Jeg begynte ikke å lage et batteri i form av en blokk (selv om det er en idé å bruke en 5 V-nettbrett i fremtiden), men laget et element med to ledninger som det er koblet til 3 batterier.

Under testingen viste det seg at lyset ikke tente hvis det var en LED eller en motstand i kretsen, og LED-en kunne ikke brukes uten motstand (lukten av brent plast viste dette tydelig). Derfor, for å simulere spillingen, ble det besluttet å sette sammen en "signal" -krets fra en annen LED og en motstand på brødplaten, og å forenkle spillet litt, og etterlate bare en LED som trenger å bli "tent" for å vinne. Dette viste seg å ikke være kritisk, og dette alternativet var enda mer interessant, siden det tillot å endre startforholdene for spillet. Selve kjedespillet i bordversjonen vil også bli redesignet og overført til et større felt, med flere lys og lysdioder og forskjellige startposisjoner.

For spillet ble det også utarbeidet kort som tegnet hvilken spiller som forstår hvilket element han kan bruke. Nedenfor er det endelige bildet av radiokonstruktørspillet, samt spillprosessen.









Relaterte artikler: