Territory augmented reality designer. Fremtidens mest etterspurte og lovende yrker

Virtual og augmented reality blir en del av vårt daglige liv: fullstendig oppslukende dataspill, videoer og presentasjoner med muligheten til å komme inn i rammen. Utsiktene er svimlende i bokstavelig forstand av ordet.

Team av profesjonelle jobber med å skape virtuelle verdener - spilldesignere, programmerere, nivådesignere, manusforfattere. For et par år siden dukket konseptet opp av en virtual reality-arkitekt - en slags demururge som kommer på ideen om et annet virtuelt rom.

“Dette yrket kan sammenlignes med en spilldesigner, bare en størrelsesorden vanskeligere. Det er viktig her ikke bare å lage et spill - her er etableringen av en verden der du kan fordype deg, bruke alle sansene, inkludert vestibulært apparat, hvis vi bruker bevegelige plattformer, lukter og 5D-effekter. For eksempel når du kommer inn i en steinete kløft, hører du støyen fra vinden, så aktiveres visse visuelle spesialeffekter, viften begynner å virke - du føler at vinden blåser. "

Ferdigheter, kunnskap, erfaring

En spesialist i design av slike komplekse, komplekse systemer er et yrke for en ny generasjon. Det er fremdeles praktisk talt ikke dannet, det finnes ikke i listen over mediaspesialiteter. Imidlertid er det allerede klart at folk som føler styrken til å administrere virtuell plass er nødvendig og etterspurt.

Oppgaven til VR-arkitekten er å presentere den virtuelle verden i alle detaljer: hvor og i hvilket øyeblikk skyen vil fly over fjellene, fra bak hvilken busk fuglen vil fly, med hvilken kraft vinden vil blåse. Dette betyr at den første og svært viktige kvaliteten for en slik spesialist er ubegrenset fantasi og evnen til å visualisere.

De tekniske aspektene er også viktige. En erfaren arkitekt for virtuell virkelighet, selv på forhandlingsstadiet med kunden, skal kunne avgjøre hvor vanskelig det er å implementere og hvor dyrt oppgaven er, og å foreslå de beste alternativene.

Og kanskje den mest uventede opplevelsen, uten hvilken du ikke kan bli VR-arkitekt: evnen til å forstå komplikasjonene i den menneskelige psyken og psykologien. Han må forstå hvordan man gjør nedsenkningen fullstendig og organisk, hvordan man ikke påfører en person fanget i et virtuelt rom psykologisk traumer, spesielt når det gjelder spill for barn. Det vil si at psykologisk utdannelse vil være et stort pluss.

Hvor skal jeg studere?

Så langt undervises ikke VR-arkitekten i noe universitet i verden. Men det er allerede spesialister i Russland som har viet seg virtuell virkelighet - for eksempel grunnleggeren av Chingis-studioet, Vladimir Degen. Nå jobber han med å lage et stort kurs om VR-utvikling, der han vil prøve å forklare hva virtual reality er, hva det er, hvordan det skiller seg fra andre medieformater.

I tillegg til den tekniske siden av saken, er Vladimir Degen bekymret for ansvaret som ligger hos VR-arkitekten. Den virtuelle verden har sine egne spesielle regler, og slik at det å bo i den gir glede og glede og ikke forårsaker noen bivirkninger, er det nødvendig med en slags kode for skaperne.

Vladimir Degen: “En av de siste forelesningene jeg holdt handlet om økologien til AR / VR-prosjekter. Jeg oppfordret utviklere til å tenke på hvilken effekt de vil produsere på brukeren, om hans makt. Det kan være mer viktig enn IMax, som også ser ut til å være oppslukende, eller dataspill. Virtuell virkelighet oppleves ikke som noe som skjer utenfor, i en ramme på en vegg eller på et bord, men som noe personlig.

En VR-arkitekt må ta slike nyanser i betraktning, for å forstå at mye avhenger av hvordan han designer denne virkeligheten, hvordan han tenker over det, hvor ansvarlig han nærmer seg dette problemet. "

De tekniske aspektene ved virtual reality blir diskutert i et spesialkurs ved Graduate School of Business Informatics (HSBI). På Scream School of Computer Technology utdanner kurset "Multimedia Communications" kreative produsenter som leter etter en praktisk måte å bruke virtual reality, inkludert i miljøet for visuell kommunikasjon med omverdenen. Du kan få den nødvendige kunnskapen på kursene til spilldesignere, det er også verdt å se leksjonene om 3D-modellering og melde deg inn på fakultetene til spesialiserte skoler - Scream School, RealTime School og andre.

Hva skal jeg lese?

Det er praktisk talt ingen "papir" -litteratur om spesialiteten til en VR-arkitekt. Så for videre opplæring - velkommen til Internett. Diskusjoner om tekniske løsninger, skapte prosjekter for utvidet og virtuell virkelighet foregår hele tiden på Holographica, i det slakke samfunnet av VAMR og andre.

Og for å forstå hvordan menneskets psyke fungerer, vil fysiologien til glede fra prosessen med å spille, boken av Jane McGonigal Reality Is Broken være veldig nyttig. Forfatteren er en designer, en utvikler av dataspill, som var i stand til å skape en alternativ virkelighet uten dingser, bare ved hjelp av menneskelig fantasi.

Prognoser

Vladimir Degen: “Jeg tror at VR Arkitekt spesialitet vil bli et eget yrke om to eller tre år. Når det endelig er klart hvor attraktivt det kan være fra et kommersielt synspunkt og viktig fra et sosialt synspunkt. Og det viktigste er når utvidet virkelighetsteknologi blir en dagligdags del av livet vårt. "

Maria Kigel

Google Glass kom til vår verden, og deres viktigste oppgave (selv om mange mener at Googles digitale briller gjør det verre med det) er å legge ord og grafikk fra Internett på den virkelige verden. Dette kalles "augmented reality". Så snart slike enheter flommer i elven, vil alle mulige anvendelser av utvidet virkelighet bli tilgjengelig, fra spill til virksomhet.

Men noen må gjøre dem.

Mobil teknologiadministrator

PCer og smarttelefoner har allerede slått seg sammen til en ny enhet - et nettbrett, og snart er det ingen telefon igjen i verden, bare smarttelefoner. Det neste trinnet vil være bærbar teknologi som vil erobre alle grensene for bedriftens verdener.

Bedrifter trenger mennesker som kan håndtere slike enheter, konfigurere og spore dem, laste ned programvare og reparere dem. Det sier Daniel Burrus, administrerende direktør i teknologimarkedsvarselskapet Burrus Research.

Feltarbeider støttet av roboter

I følge en uttalelse fra MIT-professorene Eric Brinjolfsson og Andrew McAfee, utvikles nå roboter og programmer aktivt som kan takle arbeidet med "gjennomsnittlig dyktighet", for eksempel telefonsamtaler med det formål å stemme.

Professorer sier at det skader jobbskapingen. Men Googles styreleder Eric Schmidt mener det motsatte er sant. Nye jobber vil bli opprettet der mennesker vil jobbe sammen med roboter for å fullføre oppgaver. Noen må veilede dem.

For eksempel, i stedet for manuelt å pakke bokser, vil mennesker betjene roboter som fungerer fem ganger raskere.

3D webdesigner


Takket være ny teknologi som HTML5, vil 3D-innhold gradvis smelte inn i vanlig rekkefølge.

I stedet for bare å se på bilder og videoer, vil vi fordype oss i verden, nesten vandre rundt den. For eksempel kan du sette deg inn i en bil eller gå inn i en bygning ved å trykke på en knapp. Som i tilfelle utvidet virkelighet, vil slike nettsteder trenge spesialister som vil lage dem.

Dette arbeidet eksisterer allerede. Bedrifter bygger sine egne datasentre for å replikere Googles eller Amazons skyer, ved å bruke den samme lave kostnadsteknologien. Noen må lage slike entreprenørskyer og se dem fungere når de vokser. Christine Burns fra Network World kalte denne jobben for en "skyarkitekt".

Drone manager

Med fremkomsten av forbrukerdroner, vil bedrifter bruke dem til alle slags oppgaver, for eksempel en dags levering rundt i byen eller å jobbe på et lager. Noen må sitte på kontoret og overvåke dem.

3D-trykt orgelmaker


Vi viet vår forskning til suksessen til forskere innen utskrift av organer på 3D-skrivere, hvorav noen er laget av biologisk materiale og noen fra kunstige.

Til slutt vil 3D-utskrift føre til flere måter å fikse, erstatte eller supplere menneskekropper. Noen vil ha jobben med å designe og lage slike kroppsdeler.

Smart objektkonstruktør

I dag er det mulig å legge til bittesmå ergonomiske sensorer til ethvert livløst objekt og "dra" det objektet til Internett. Det kalles "" og det vil gyte en hel haug med nye verk. Folk vil være behov for å utvikle programvare og teknologi for slike sensorer som animerer alle slags ting: esker, dører, nøkler, hundehalsbånd og så videre.

Taktil teknologi er en annen måte å beskrive alle mulige berøringssensorer som bryter inn i livene våre.

Se for deg teknologi innebygd i ting som er fjernt fra smarttelefonene eller nettbrettene våre: hansker som vil regulere temperaturen; museumsutstillinger som lar deg ta på ting bak glass osv. Klasse.

Fremtiden er ikke langt unna, venner. Og før det er for sent - lær barna dine slik at de ikke trenger å bli sittende uten jobb akkurat nå.

Fremkomsten av praktiske verktøy som gjør det enkelt for reisende å organisere uavhengige reiser (billett- og hotellbookingstjenester, navigatører og sightseeingguide-apper) er ikke den eneste utfordringen for reisebransjen. Den virtuelle virkeligheten er veldig nær: i tillegg til den allerede kjente Oculus Rift-hjelmen, har bærbare dingser fra Samsung og HTC dukket opp. Mens deres funksjonalitet er begrenset, vil virtuelle opplevelser konkurrere med ekte reise når teknologien utvikler seg. For eksempel kan en klient velge mellom en tur til en ekte rockefestival og et virtuelt flerspillerspill Woodstock, hvor han kan stupe inn i den unike atmosfæren i 1969, og til og med i form av en eller annen kjent musiker. Derfor vil turistvirksomheten bli bygget med tanke på disse teknologiene - for eksempel show og utflukter med utvidet virkelighet (teknologi som gjør det mulig å supplere virkelige objekter med overlagret informasjon, for eksempel ved hjelp av mobilapplikasjoner og spesielle briller) vil bli utviklet. Spredningen av roboter vil også gjøre noen endringer. Her er noen få yrker som ifølge eksperter fra Atlas of New Professions vil vises før 2030:

Territory augmented reality designer utvikler forskjellige lag med augmented reality rundt et bestemt territorium - fra historiske referanser og morsomme fakta til rekonstruksjon av gamle synspunkter og virtuelle show med historiske karakterer. I utviklingsprosessen er det nødvendig å ta hensyn til både landskapet i området (slik at tilleggsinformasjonen organisk passer inn i det "virkelige" bildet), og dets historiske og kulturelle kontekst. For eksempel, for Den røde plass, kan du lage flere alternativer fra forskjellige epoker - tidene til Ivan the Terrible, Revolution, 1960-tallet, etc. En augmented reality-designer av territorier må samtidig være godt kjent med historie og kultur, forstå IT og være en utmerket designer.

Concierge av teknikere. Robothoteller eksisterer allerede i Amerika, Kina, Japan og andre land, og mens mekaniske dørvakter, tjenestepiker og kurerer generelt gjør jobben sin, må de fortsatt ivaretas av et menneske. En slik concierge skal fungere godt i et multitasking-miljø, forstå mekanismene og kunne finne et felles språk med kunstig intelligens.

Utvikleren av intelligente reisesystemer. Automatiserte systemer for å kjøpe billetter, navigere og bestille hotell eller leiligheter blir mer og mer populære. Allerede tjener grunnleggere av turistrelaterte selskaper penger ved å utvikle unike søkealgoritmer - for eksempel. Kravet om enkle, praktiske og raske løsninger i dette området vil bare vokse. I tillegg vil personalisering og muligheten til å lage tilpassede reiseruter bli stadig viktigere.

Direktør for individuelle turer. Nesten enhver turist kan tilby en standard pakke med underholdningsutflukter - ved hjelp av guide-apper. Å tenke over logistikken vil også være enkelt. Men folk vil alltid ha uvanlige opplevelser - derfor vil det være en økende etterspørsel etter profesjonelle guider som kan designe og personlig gjennomføre unike turer på forespørsel fra bestemte kunder. På en måte eksisterer dette yrket allerede nå (for eksempel i Paris gjennomføres individuelle turer i ånden av 1920-årene, og i Ho Chi Minh-byen kjører lokalbefolkningen scootere og introduserer dem til interessante områder og gatemat). Men etter hvert som tradisjonelle turoperatører forsvinner, vil det bli mer utbredt.

Turnavigatørutvikler. Allerede er det mange applikasjoner som lar turister finne veien rundt i byen. Over tid vil de bli enda mer personaliserte og vil kunne ta hensyn til en rekke faktorer - fra personlige interesser og smak fra brukeren til plakaten over kulturelle begivenheter i området.

Territory Brand Manager - Konsulent og arrangør som er ansvarlig for det "virtuelle bildet" av territoriet. Det skaper bildet og legenden om området rundt legendene forener alt design, identitet, informasjonsbelysning og typer tjenester. Dette vil tilby turisten ikke bare et morsomt tidsfordriv, men også en unik opplevelse. I fremtiden vil jakten på uvanlige opplevelser bare intensivere - slik at yrket blir veldig relevant.

Det 21. århundre er en tid med store endringer i arbeidsmarkedet: på den ene siden blir noen yrker raskt foreldet, og folk i dem blir sakte erstattet av datamaskiner og roboter, og på den andre siden dukker mange interessante spesialiteter opp i krysset mellom forskjellige kunnskapsfelt. Theories and Practices, med støtte fra RVC, lanserer et spesielt prosjekt om nye yrker: Vi vil forklare logikken bak de skiftende forespørslene til ansatte i forskjellige bransjer, som kan bli etterspurt i nær fremtid, og hvordan du kan bygge en pedagogisk bane akkurat nå for å komme inn i trenden. I denne episoden av Theory and Practice snakker vi om spesialister som utvikler algoritmer for reisetjenester, kommer opp med augmented reality-turer og ivaretar robothoteller.

Utvikleren av intelligente reisesystemer

Reisebransjen er i tilbakegang, ikke bare på grunn av kompliserte internasjonale forhold: oppstart som Airbnb eller Aviasales dreper mer tradisjonelle servicepakker raskere og mer pålitelig enn alle konflikter og sanksjoner til sammen. Inntil nylig turte mange mennesker ikke å planlegge uavhengige reiser, og foretrakk å stole på et byrå som vil tenke over en totalreise, men nå, takket være sofistikerte online-tjenester, kan du finne et lønnsomt tilbud fra et flyselskap eller bestille et hus i Provence for en ferie med bare et par klikk. Og for å navigere i alternativene og lære om opplevelsene til andre turister, kan du bruke reiseforum eller apper som TripAdvisor.

Mange tjenester for massebruk vil fortsatt bli automatisert: enhetlige transportsystemer og reisebilletter (universelle turistbilletter er allerede populære i europeiske land, som tillater både bruk av offentlig transport og å komme til museer), verktøy for å bygge logistikken til individuelle turer (som vil tillate kombinere flyruter og terrengreiser ved hjelp av forskjellige typer transport), serviceroboter, elektroniske guider og enheter for samtidig oversettelse. Mange pensjonerte yrker vil dukke opp i turistsektoren - maskiner vil kunne overta mange kjente funksjoner i nær fremtid.

For de som ønsker å holde seg i rekkene, er det fornuftig å lære å utvikle nyttige algoritmer for slike tjenester selv. For å gjøre dette må du både være en god programmerer og være i stand til å forestille deg deg selv i stedet for en turist og forutse hans ønsker. Du kan ta en utdannelse innen IT, og deretter gå på praksisplass hos et kjent selskap fra reiseteknologi, eller, hvis du har en høyere utdanning innen turisme, kan du ta programmeringskurs.

Direktør for individuelle turer

Globalisering og økende levestandard fører til en rekke valg, noe som betyr at turister vil bli mer kinkige. Følgelig må guider komme med nye reiseformater i samsvar med brukernes individuelle behov - i samsvar med deres fysiske form, smak og interesser. Færre og færre mennesker besøker standard gruppeutflukter, og flere og flere mennesker vil henvende seg til de som er i stand til å gi en unik opplevelse - enten det er en tur til New York basert på serien How I Met Your Mother, en mattur i Bangkoks rareste og billigste spisesteder, eller reise til polarsirkelen.

Profesjonelle guider som er i stand til å designe og personlig gjennomføre unike turer på forespørsel fra bestemte kunder, gjør det bra nå, men dette yrket vil bli mer utbredt etter hvert som tradisjonelle turoperatører forsvinner. For å bli en god direktør for individuelle turer, er det viktig å være oppmerksom ikke bare på kunnskap innen geografi, turisme, historie og kunst, men også til myke ferdigheter - du må være en utmerket arrangør, ha ekstraordinær fleksibilitet i tenkning og fantasi, og subtilt føle behovene til hver spesifikke klient. Det er neppe mulig å gi råd om en slags stiv pedagogisk bane - den nødvendige kunnskapsbasen vil avhenge av hvilke reisescenarier den fremtidige direktøren ønsker å utvikle.

Territory Augmented Reality Designer

Virtual reality er rett rundt hjørnet - mange populære 3D-spill som Half-Life2 er allerede designet for bruk med Oculus Rift-hjelmer, og den digitale verden har blitt en plattform for ekte vitenskap og kunstutstillinger, pedagogiske simulatorer og til og med psykoterapirom. Med utviklingen av disse teknologiene, kan escapists godt foretrekke en ekte tur eller konsert fremfor en virtuell begivenhet: for eksempel, i stedet for å gå til en ekte friluft, kan du spille det virtuelle flerspiller-rollespillet Woodstock, hvor de kan late som om de er en rocklegende og stupe inn i atmosfæren på slutten av 1960-tallet. Men reiseselskaper vil kunne bruke fremdriften til deres fordel - for eksempel vil det være mulig å organisere utflukter og show med utvidet virkelighet, noe som gjør det mulig å legge til et element i en søken til en begivenhet eller rekonstruere historiske hendelser.

Derfor vil det være behov for spesialister som vil utvikle forskjellige lag med utvidet virkelighet rundt et bestemt territorium, med tanke på dets landskap, historiske og kulturelle kontekst. For eksempel kan en slik designer lage flere alternativer for Den røde plass - tidene til Ivan the Terrible, 1917, æraen med dandies osv. Eller komme opp med en tur til St. Petersburg i sølvalderen, der man kan se virtuelle forestillinger av Akhmatova og Mandelstam.

En augmented reality-designer må kombinere ferdighetene til en designer og en programmerer med god kunnskap om historie, kultur og mote fra forskjellige epoker, og også tenke på hvordan man visuelt og diskret kan "pakke" nyttig informasjon for en turist. Til tross for at forskjellige selskaper allerede prøver å lage applikasjoner for utvidet virkelighet (i Russland, for eksempel AlterGeo), er denne teknologien ennå ikke tilstrekkelig utviklet, så det har ennå ikke blitt dannet et spesialisert yrke. Men alt endres veldig raskt, og den mest vellykkede løsningen for de som er interessert i utvidet virkelighet for øyeblikket er å utvikle ovennevnte ferdigheter og prøve å få praksisplasser i selskaper som starter eksperimentelle prosjekter i dette området.

Robotics Concierge

Det første helrobotiske Henn-na-hotellet åpnet i Japan i fjor sommer. I stedet for nøkler bruker den teknologier for ansiktsgjenkjenning, en vennlig android møter gjestene i resepsjonen, belysningen i rommet fungerer fra bevegelsessensorer, og en spesiell robotgarderobe pakker ut ting. Roboter jobber på andre hoteller og restauranter rundt om i verden - for eksempel på Aloft Hotel i California, kan du be en droid om å ta en matbit på rommet ditt, og på Hajime Robot Restaurant i thai, mekanisk samurai serverer besøkende.

Men selv de mest flittige og profesjonelle robotpigene, dørvaktene og servitørene vil ha menneskelig tilsyn. En robotikk-concierge må være en høyt organisert og multitasking-spesialist, forstå mekanismer og ha ferdigheter til å kommunisere med kunstig intelligens. Mest sannsynlig vil dette yrket i fremtiden kreve en videregående yrkesutdanning.



Relaterte artikler: